Quel arc pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 42 pour "Puissance Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un enutrof air de niveau 42 pour agilité, puissance pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Agilité > 30Vitalité > 30 Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
9 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
26 Arc DommagesDommages Critiques :
9 Arc Puissance Pièges :
9 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
10 Arc % Résistance Terre :
9 Arc % Résistance Neutre :
9 Arc Résistance Critiques :
9 Arc Résistance Poussée :
9 Arc Résistance Terre JCJ :
9 Arc Résistance Feu JCJ :
9 Arc Résistance Eau JCJ :
9 Arc Résistance Air JCJ :
9 Arc Résistance Neutre JCJ :
9 Arc % Résistance Terre JCJ :
9 Arc % Résistance Feu JCJ :
9 Arc % Résistance Eau JCJ :
9 Arc % Résistance Air JCJ :
9 Arc EffetsAgilité :
20 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
20 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
30 Arc DommagesDommages Critiques :
20 Arc RésistancesRésistance Neutre :
21 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsAgilité :
11 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
21 Arc DommagesDommages Critiques :
11 Arc Puissance Pièges :
11 Arc - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
12 Arc % Résistance Terre :
11 Arc % Résistance Neutre :
11 Arc Résistance Critiques :
11 Arc Résistance Poussée :
11 Arc Résistance Terre JCJ :
11 Arc Résistance Feu JCJ :
11 Arc Résistance Eau JCJ :
11 Arc Résistance Air JCJ :
11 Arc Résistance Neutre JCJ :
11 Arc % Résistance Terre JCJ :
11 Arc % Résistance Feu JCJ :
11 Arc % Résistance Eau JCJ :
11 Arc % Résistance Air JCJ :
11 Arc % Rés. Neutre JCJ :
11 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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