Quelle pelle pour un Enutrof de niveau 40 pour "PO" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un enutrof de niveau 40 pour PO et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en PO et (dommages Air).
Force : -5Vitalité : -5Chance > 39Effets
Chance : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 31Effets
Chance : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 11Sagesse : 11
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 27Effets
Vitalité : 1..5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 19Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 9Sagesse : 9
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -10..-9Chance > 28Effets
Chance : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -9Effets
Agilité : 7Sagesse : 7
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
37 Pelle (dommages Air) :
16 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
16 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle EffetsCoups Critiques :
21 Pelle Armes(dommages Terre) :
37 Pelle (dommages Air) :
16 Pelle - Critère 3 (dommages Neutre) :
54 Pelle DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Renvoie dommages :
16 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
16 Pelle Dommages Pièges :
16 Pelle Puissance Pièges :
16 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
16 Pelle % Résistance Neutre :
16 Pelle Résistance Critiques :
16 Pelle Résistance Poussée :
16 Pelle Résistance Terre JCJ :
16 Pelle Résistance Feu JCJ :
16 Pelle Résistance Eau JCJ :
16 Pelle Résistance Air JCJ :
16 Pelle Résistance Neutre JCJ :
16 Pelle % Résistance Terre JCJ :
16 Pelle % Résistance Feu JCJ :
16 Pelle % Résistance Eau JCJ :
16 Pelle % Résistance Air JCJ :
16 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
16 Pelle Effets Armes(dommages Terre) :
21 Pelle (dommages Neutre) :
38 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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