![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_terre_198.jpg)
Quel marteau pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 198 pour "(dommages feu)" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Enutrof air de niveau 198 pour agilité, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et initiative.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PO : -1Résistance Poussée : -30..-21Agilité > 400Chance > 400Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 11..15Fuite : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 14..17(dommages Eau) : 27..32(vol Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Intelligence > 37Vitalité > 86Effets
Chance : 35Agilité : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
230 Marteau Initiative :
170 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
183 Marteau Armes(dommages Terre) :
258 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
220 Marteau (dommages Air) :
234 Marteau (dommages Neutre) :
369 Marteau (vol Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
172 Marteau Dommages Feu :
171 Marteau Dommages Eau :
171 Marteau Dommages Air :
172 Marteau Dommages Neutre :
174 Marteau Renvoie dommages :
170 Marteau Dommages Poussée :
170 Marteau Dommages Critiques :
171 Marteau Dommages Pièges :
170 Marteau Puissance Pièges :
170 Marteau RésistancesRésistance Terre :
176 Marteau Résistance Feu :
173 Marteau Résistance Eau :
172 Marteau Résistance Air :
172 Marteau Résistance Neutre :
176 Marteau % Résistance Terre :
171 Marteau % Résistance Feu :
174 Marteau % Résistance Eau :
174 Marteau % Résistance Air :
171 Marteau % Résistance Neutre :
172 Marteau Résistance Critiques :
170 Marteau Résistance Poussée :
171 Marteau Résistance Terre JCJ :
170 Marteau Résistance Feu JCJ :
170 Marteau Résistance Eau JCJ :
170 Marteau Résistance Air JCJ :
170 Marteau Résistance Neutre JCJ :
170 Marteau % Résistance Terre JCJ :
170 Marteau % Résistance Feu JCJ :
170 Marteau % Résistance Eau JCJ :
170 Marteau % Résistance Air JCJ :
170 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
170 Marteau EffetsIntelligence :
210 Marteau Agilité :
111 Marteau - Critère 1 Initiative :
111 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
189 Marteau (dommages Eau) :
157 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
281 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
112 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
112 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau EffetsIntelligence :
289 Marteau Agilité :
240 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
252 Marteau Armes(dommages Terre) :
311 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
277 Marteau (dommages Air) :
284 Marteau (dommages Neutre) :
414 Marteau (vol Neutre) :
243 Marteau DommagesDommages Terre :
241 Marteau Dommages Feu :
241 Marteau Dommages Eau :
241 Marteau Dommages Air :
241 Marteau Dommages Neutre :
243 Marteau Renvoie dommages :
240 Marteau Dommages Poussée :
240 Marteau Dommages Critiques :
241 Marteau Dommages Pièges :
240 Marteau Puissance Pièges :
240 Marteau RésistancesRésistance Terre :
246 Marteau Résistance Feu :
243 Marteau Résistance Eau :
242 Marteau Résistance Air :
242 Marteau Résistance Neutre :
245 Marteau % Résistance Terre :
241 Marteau % Résistance Feu :
243 Marteau % Résistance Eau :
243 Marteau % Résistance Air :
241 Marteau % Résistance Neutre :
240 Marteau Résistance Critiques :
240 Marteau Résistance Poussée :
241 Marteau Résistance Terre JCJ :
240 Marteau Résistance Feu JCJ :
240 Marteau Résistance Eau JCJ :
240 Marteau Résistance Air JCJ :
240 Marteau Résistance Neutre JCJ :
240 Marteau % Résistance Terre JCJ :
240 Marteau % Résistance Feu JCJ :
240 Marteau % Résistance Eau JCJ :
240 Marteau % Résistance Air JCJ :
240 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
240 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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