Quelle ceinture pour un Enutrof vitalité de niveau 194 pour "Dommages Poussée" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Enutrof de niveau 194 pour Vitalité, Dommages Poussée et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Poussée et Dommages Neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
38 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
28 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
31 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture Puissance Pièges :
33 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
51 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture EffetsIntelligence :
173 Ceinture Vitalité :
157 Ceinture - Critère 1 Invocations :
162 Ceinture Prospection :
171 Ceinture Coups Critiques :
177 Ceinture Armes(dommages Terre) :
157 Ceinture (dommages Feu) :
157 Ceinture (dommages Eau) :
157 Ceinture (dommages Air) :
157 Ceinture (dommages Neutre) :
157 Ceinture (vol Terre) :
157 Ceinture (vol Neutre) :
157 Ceinture DommagesDommages Terre :
158 Ceinture Dommages Feu :
158 Ceinture Dommages Eau :
157 Ceinture Dommages Air :
159 Ceinture Dommages Neutre :
157 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
158 Ceinture Dommages Critiques :
159 Ceinture Dommages Pièges :
159 Ceinture Puissance Pièges :
158 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
160 Ceinture Résistance Feu :
161 Ceinture Résistance Eau :
161 Ceinture Résistance Air :
161 Ceinture Résistance Neutre :
161 Ceinture % Résistance Terre :
162 Ceinture % Résistance Feu :
165 Ceinture % Résistance Eau :
165 Ceinture % Résistance Air :
168 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Critiques :
157 Ceinture Résistance Poussée :
158 Ceinture Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture Résistance Air JCJ :
157 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
157 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
157 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
157 Ceinture % Résistance Air JCJ :
157 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
157 Ceinture EffetsIntelligence :
174 Ceinture Vitalité :
158 Ceinture - Critère 1 Invocations :
163 Ceinture Prospection :
172 Ceinture Coups Critiques :
178 Ceinture Armes(dommages Terre) :
158 Ceinture (dommages Feu) :
158 Ceinture (dommages Eau) :
158 Ceinture (dommages Air) :
158 Ceinture (dommages Neutre) :
158 Ceinture (vol Terre) :
158 Ceinture (vol Neutre) :
158 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
159 Ceinture Dommages Eau :
158 Ceinture Dommages Air :
159 Ceinture Renvoie dommages :
159 Ceinture Dommages Poussée :
158 Ceinture - Critère 2 Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
161 Ceinture Résistance Feu :
162 Ceinture Résistance Eau :
162 Ceinture Résistance Air :
162 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
163 Ceinture % Résistance Feu :
166 Ceinture % Résistance Eau :
166 Ceinture % Résistance Air :
169 Ceinture % Résistance Neutre :
163 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Poussée :
158 Ceinture Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture Résistance Air JCJ :
158 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture % Résistance Air JCJ :
158 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
158 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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