Quelle cape pour un Enutrof Vitalité de niveau 184 pour "Résistance Feu" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Enutrof de niveau 184 pour vitalité, résistance feu et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et coups critiques.
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Cape (dommages Neutre) :
58 Cape DommagesRenvoie dommages :
58 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Feu :
58 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
70 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
60 Cape Résistance Terre JCJ :
58 Cape Résistance Feu JCJ :
58 Cape Résistance Eau JCJ :
58 Cape Résistance Air JCJ :
58 Cape Résistance Neutre JCJ :
58 Cape % Résistance Terre JCJ :
58 Cape % Résistance Feu JCJ :
58 Cape % Résistance Eau JCJ :
58 Cape % Résistance Air JCJ :
58 Cape % Rés. Neutre JCJ :
58 Cape EffetsVitalité :
153 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
153 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
153 Cape (dommages Neutre) :
153 Cape DommagesDommages Neutre :
154 Cape Renvoie dommages :
153 Cape Dommages Poussée :
155 Cape Dommages Critiques :
153 Cape Dommages Pièges :
153 Cape Puissance Pièges :
153 Cape RésistancesRésistance Terre :
157 Cape Résistance Neutre :
158 Cape % Résistance Terre :
156 Cape % Résistance Feu :
157 Cape % Résistance Eau :
155 Cape % Résistance Air :
157 Cape % Résistance Neutre :
154 Cape Résistance Critiques :
154 Cape Résistance Poussée :
153 Cape Résistance Terre JCJ :
153 Cape Résistance Feu JCJ :
153 Cape Résistance Eau JCJ :
153 Cape Résistance Air JCJ :
153 Cape Résistance Neutre JCJ :
153 Cape % Résistance Terre JCJ :
153 Cape % Résistance Feu JCJ :
153 Cape % Résistance Eau JCJ :
153 Cape % Résistance Air JCJ :
153 Cape % Rés. Neutre JCJ :
153 Cape EffetsVitalité :
152 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
152 Cape (dommages Neutre) :
152 Cape DommagesDommages Neutre :
153 Cape Renvoie dommages :
152 Cape Dommages Poussée :
154 Cape Dommages Critiques :
152 Cape Dommages Pièges :
152 Cape Puissance Pièges :
152 Cape RésistancesRésistance Terre :
154 Cape Résistance Feu :
152 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
156 Cape % Résistance Terre :
154 Cape % Résistance Feu :
153 Cape % Résistance Eau :
154 Cape % Résistance Air :
155 Cape % Résistance Neutre :
153 Cape Résistance Critiques :
153 Cape Résistance Poussée :
152 Cape Résistance Terre JCJ :
152 Cape Résistance Feu JCJ :
152 Cape Résistance Eau JCJ :
152 Cape Résistance Air JCJ :
152 Cape Résistance Neutre JCJ :
152 Cape % Résistance Terre JCJ :
152 Cape % Résistance Feu JCJ :
152 Cape % Résistance Eau JCJ :
152 Cape % Résistance Air JCJ :
152 Cape % Rés. Neutre JCJ :
152 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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