
Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 171 pour "Esquive PM" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 171 pour force, esquive pm et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, esquive pm et % résistance air jcj
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 149Vitalité > 74Effets
Force : 14..100Intelligence : 5..30Chance : 4..20Vitalité : 12..90Sagesse : 10..70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Armes Esquive PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
177 Armes (dommages Feu) :
231 Armes (dommages Eau) :
162 Armes (dommages Air) :
142 Armes (dommages Neutre) :
458 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsForce :
300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
334 Armes Armes(dommages Terre) :
412 Armes (dommages Feu) :
491 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
605 Armes DommagesDommages Terre :
304 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
307 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
304 Armes Résistance Air :
305 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
305 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
311 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
304 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes EffetsForce :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
335 Armes Esquive PM :
303 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
415 Armes (dommages Feu) :
493 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
416 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
307 Armes Dommages Neutre :
306 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
304 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
310 Armes Résistance Feu :
310 Armes Résistance Eau :
307 Armes Résistance Air :
308 Armes Résistance Neutre :
312 Armes % Résistance Terre :
308 Armes % Résistance Feu :
308 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
313 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
306 Armes Résistance Poussée :
304 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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