
Quelles armes pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 171 pour "PM" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof eau de niveau 171 pour chance, pm et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et pods
sans les objets avec des malus, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 136Effets
Force : 24..70Intelligence : 14..40Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Armes Pods :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
231 Armes (dommages Eau) :
161 Armes (dommages Air) :
141 Armes (dommages Neutre) :
457 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
235 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
268 Armes Pods :
235 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
329 Armes (dommages Air) :
346 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Terre :
242 Armes Dommages Neutre :
240 Armes Renvoie dommages :
235 Armes Dommages Poussée :
236 Armes Dommages Critiques :
235 Armes Dommages Pièges :
235 Armes Puissance Pièges :
236 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
241 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
237 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
241 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
236 Armes Résistance Terre JCJ :
235 Armes Résistance Feu JCJ :
235 Armes Résistance Eau JCJ :
235 Armes Résistance Air JCJ :
235 Armes Résistance Neutre JCJ :
235 Armes % Résistance Terre JCJ :
235 Armes % Résistance Feu JCJ :
235 Armes % Résistance Eau JCJ :
235 Armes % Résistance Air JCJ :
235 Armes % Rés. Neutre JCJ :
235 Armes EffetsChance :
238 Armes - Critère 1 PM :
238 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
270 Armes Armes(dommages Terre) :
381 Armes (dommages Feu) :
429 Armes (dommages Eau) :
332 Armes (dommages Air) :
349 Armes (dommages Neutre) :
601 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
243 Armes Renvoie dommages :
238 Armes Dommages Poussée :
239 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
238 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
243 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
246 Armes % Résistance Terre :
240 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
241 Armes Résistance Poussée :
239 Armes Résistance Terre JCJ :
238 Armes Résistance Feu JCJ :
238 Armes Résistance Eau JCJ :
238 Armes Résistance Air JCJ :
238 Armes Résistance Neutre JCJ :
238 Armes % Résistance Terre JCJ :
238 Armes % Résistance Feu JCJ :
238 Armes % Résistance Eau JCJ :
238 Armes % Résistance Air JCJ :
238 Armes % Rés. Neutre JCJ :
238 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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