Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 170 pour "PA" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof terre de niveau 170 pour Force, PA et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, PA et (vol Feu)
sans les armes éthérées.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 3..5
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
107 Armes (dommages Feu) :
193 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
534 Armes (vol Feu) :
38 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
42 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsForce :
246 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
338 Armes Armes(dommages Terre) :
292 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
363 Armes (dommages Air) :
368 Armes (dommages Neutre) :
569 Armes (vol Feu) :
246 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
246 Armes Dommages Poussée :
250 Armes Dommages Critiques :
250 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
248 Armes RésistancesRésistance Terre :
270 Armes Résistance Feu :
267 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
273 Armes % Résistance Terre :
259 Armes % Résistance Feu :
262 Armes % Résistance Eau :
257 Armes % Résistance Air :
266 Armes % Résistance Neutre :
258 Armes Résistance Critiques :
255 Armes Résistance Poussée :
249 Armes Résistance Terre JCJ :
246 Armes Résistance Feu JCJ :
246 Armes Résistance Eau JCJ :
246 Armes Résistance Air JCJ :
246 Armes Résistance Neutre JCJ :
246 Armes % Résistance Terre JCJ :
246 Armes % Résistance Feu JCJ :
246 Armes % Résistance Eau JCJ :
246 Armes % Résistance Air JCJ :
246 Armes % Rés. Neutre JCJ :
246 Armes EffetsForce :
230 Armes - Critère 1 PA :
230 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
375 Armes (dommages Eau) :
345 Armes (dommages Air) :
351 Armes (dommages Neutre) :
563 Armes DommagesDommages Terre :
235 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
230 Armes Dommages Poussée :
234 Armes Dommages Critiques :
234 Armes Dommages Pièges :
231 Armes Puissance Pièges :
232 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
253 Armes Résistance Eau :
250 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
260 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
253 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
240 Armes Résistance Poussée :
233 Armes Résistance Terre JCJ :
230 Armes Résistance Feu JCJ :
230 Armes Résistance Eau JCJ :
230 Armes Résistance Air JCJ :
230 Armes Résistance Neutre JCJ :
230 Armes % Résistance Terre JCJ :
230 Armes % Résistance Feu JCJ :
230 Armes % Résistance Eau JCJ :
230 Armes % Résistance Air JCJ :
230 Armes % Rés. Neutre JCJ :
230 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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