
Quelles armes pour un Enutrof de niveau 160 pour "Initiative", "(vol Neutre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Enutrof de niveau 160 pour Initiative, (vol Neutre) et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Initiative, (vol Neutre) et Retrait PM
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
150 Armes Retrait PM :
27 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
182 Armes (dommages Eau) :
148 Armes (dommages Air) :
155 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes (vol Neutre) :
27 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsInitiative :
81 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Armes Retrait PM :
81 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
146 Armes (dommages Feu) :
229 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
530 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
84 Armes Dommages Critiques :
83 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
83 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
108 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
110 Armes % Résistance Terre :
91 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
88 Armes Résistance Poussée :
85 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes EffetsInitiative :
95 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
203 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
243 Armes (dommages Eau) :
213 Armes (dommages Air) :
215 Armes (dommages Neutre) :
535 Armes (vol Neutre) :
95 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
99 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
96 Armes Puissance Pièges :
97 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
123 Armes Résistance Eau :
120 Armes Résistance Air :
120 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
106 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
116 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
102 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.