Quelle hache pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 154 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Enutrof feu de niveau 154 pour intelligence, % résistance terre jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre jcj et agilité
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
11 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
16 Hache Armes(dommages Terre) :
15 Hache (dommages Neutre) :
35 Hache DommagesDommages Neutre :
12 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
11 Hache % Résistance Air :
11 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache EffetsIntelligence :
20 Hache - Critère 1 Agilité :
20 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
24 Hache Armes(dommages Terre) :
24 Hache (dommages Neutre) :
38 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
20 Hache Dommages Poussée :
20 Hache Dommages Critiques :
20 Hache Dommages Pièges :
20 Hache Puissance Pièges :
20 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Neutre :
21 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
20 Hache % Résistance Air :
20 Hache % Résistance Neutre :
21 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
20 Hache Résistance Terre JCJ :
20 Hache Résistance Feu JCJ :
20 Hache Résistance Eau JCJ :
20 Hache Résistance Air JCJ :
20 Hache Résistance Neutre JCJ :
20 Hache % Résistance Feu JCJ :
20 Hache % Résistance Eau JCJ :
20 Hache % Résistance Air JCJ :
20 Hache % Rés. Neutre JCJ :
20 Hache EffetsIntelligence :
11 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
15 Hache Armes(dommages Terre) :
15 Hache (dommages Neutre) :
36 Hache DommagesDommages Neutre :
11 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
11 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
11 Hache % Résistance Feu :
11 Hache % Résistance Eau :
11 Hache % Résistance Air :
11 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
11 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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