
Quel bâton pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 146 pour "(dommages terre)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un enutrof eau de niveau 146 pour Chance, (dommages Terre) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Terre) et Portée :
sans les objets avec des malus.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Chance : 30Agilité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 75Effets
Chance : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Force : 5Chance : 5Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 31Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
206 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
206 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton Portée : :
206 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
206 Bâton Dommages Neutre :
206 Bâton Renvoie dommages :
206 Bâton Dommages Poussée :
206 Bâton Dommages Critiques :
206 Bâton Dommages Pièges :
206 Bâton Puissance Pièges :
206 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Feu :
206 Bâton Résistance Eau :
206 Bâton Résistance Air :
206 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
206 Bâton % Résistance Feu :
206 Bâton % Résistance Eau :
206 Bâton % Résistance Air :
206 Bâton % Résistance Neutre :
206 Bâton Résistance Critiques :
206 Bâton Résistance Poussée :
206 Bâton Résistance Terre JCJ :
206 Bâton Résistance Feu JCJ :
206 Bâton Résistance Eau JCJ :
206 Bâton Résistance Air JCJ :
206 Bâton Résistance Neutre JCJ :
206 Bâton % Résistance Terre JCJ :
206 Bâton % Résistance Feu JCJ :
206 Bâton % Résistance Eau JCJ :
206 Bâton % Résistance Air JCJ :
206 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
206 Bâton EffetsChance :
206 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
206 Bâton Armes(dommages Feu) :
206 Bâton (dommages Eau) :
206 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton Portée : :
206 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
206 Bâton Dommages Neutre :
206 Bâton Renvoie dommages :
206 Bâton Dommages Poussée :
206 Bâton Dommages Critiques :
206 Bâton Dommages Pièges :
206 Bâton Puissance Pièges :
206 Bâton RésistancesRésistance Terre :
206 Bâton Résistance Feu :
206 Bâton Résistance Eau :
206 Bâton Résistance Air :
206 Bâton Résistance Neutre :
206 Bâton % Résistance Terre :
206 Bâton % Résistance Feu :
206 Bâton % Résistance Eau :
206 Bâton % Résistance Air :
206 Bâton % Résistance Neutre :
206 Bâton Résistance Critiques :
206 Bâton Résistance Poussée :
206 Bâton Résistance Terre JCJ :
206 Bâton Résistance Feu JCJ :
206 Bâton Résistance Eau JCJ :
206 Bâton Résistance Air JCJ :
206 Bâton Résistance Neutre JCJ :
206 Bâton % Résistance Terre JCJ :
206 Bâton % Résistance Feu JCJ :
206 Bâton % Résistance Eau JCJ :
206 Bâton % Résistance Air JCJ :
206 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
206 Bâton EffetsChance :
62 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bâton Armes(dommages Terre) :
62 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
131 Bâton DommagesDommages Neutre :
63 Bâton Renvoie dommages :
62 Bâton Dommages Poussée :
62 Bâton Dommages Critiques :
62 Bâton Dommages Pièges :
62 Bâton Puissance Pièges :
62 Bâton RésistancesRésistance Terre :
63 Bâton Résistance Neutre :
63 Bâton % Résistance Terre :
63 Bâton % Résistance Feu :
64 Bâton % Résistance Eau :
64 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
63 Bâton Résistance Critiques :
64 Bâton Résistance Poussée :
62 Bâton Résistance Terre JCJ :
62 Bâton Résistance Feu JCJ :
62 Bâton Résistance Eau JCJ :
62 Bâton Résistance Air JCJ :
62 Bâton Résistance Neutre JCJ :
62 Bâton % Résistance Terre JCJ :
62 Bâton % Résistance Feu JCJ :
62 Bâton % Résistance Eau JCJ :
62 Bâton % Résistance Air JCJ :
62 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
62 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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