Quelles bottes pour un Enutrof vitalité de niveau 140 pour "retrait pm" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un enutrof de niveau 140 pour Vitalité, Retrait PM et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et Dommages Eau
sans les objets avec des conditions.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Bottes Retrait PM :
12 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Eau :
12 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
19 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
23 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
27 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
26 Bottes % Résistance Neutre :
16 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsVitalité :
124 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
124 Bottes (dommages Feu) :
124 Bottes (dommages Eau) :
124 Bottes (dommages Air) :
124 Bottes (dommages Neutre) :
124 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Eau :
124 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
127 Bottes Renvoie dommages :
124 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
124 Bottes Puissance Pièges :
124 Bottes RésistancesRésistance Terre :
126 Bottes Résistance Feu :
127 Bottes Résistance Eau :
127 Bottes Résistance Air :
126 Bottes Résistance Neutre :
126 Bottes % Résistance Terre :
126 Bottes % Résistance Feu :
125 Bottes % Résistance Eau :
127 Bottes % Résistance Air :
127 Bottes % Résistance Neutre :
125 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
126 Bottes Résistance Terre JCJ :
124 Bottes Résistance Feu JCJ :
124 Bottes Résistance Eau JCJ :
124 Bottes Résistance Air JCJ :
124 Bottes Résistance Neutre JCJ :
124 Bottes % Résistance Terre JCJ :
124 Bottes % Résistance Feu JCJ :
124 Bottes % Résistance Eau JCJ :
124 Bottes % Résistance Air JCJ :
124 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
124 Bottes EffetsVitalité :
123 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bottes Retrait PM :
123 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
123 Bottes (dommages Feu) :
123 Bottes (dommages Eau) :
123 Bottes (dommages Air) :
123 Bottes (dommages Neutre) :
123 Bottes DommagesDommages Terre :
125 Bottes Dommages Neutre :
126 Bottes Renvoie dommages :
123 Bottes Dommages Poussée :
124 Bottes Dommages Critiques :
124 Bottes Dommages Pièges :
123 Bottes Puissance Pièges :
123 Bottes RésistancesRésistance Terre :
125 Bottes Résistance Feu :
126 Bottes Résistance Eau :
126 Bottes Résistance Air :
125 Bottes Résistance Neutre :
125 Bottes % Résistance Terre :
125 Bottes % Résistance Feu :
124 Bottes % Résistance Eau :
126 Bottes % Résistance Air :
126 Bottes % Résistance Neutre :
124 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
125 Bottes Résistance Terre JCJ :
123 Bottes Résistance Feu JCJ :
123 Bottes Résistance Eau JCJ :
123 Bottes Résistance Air JCJ :
123 Bottes Résistance Neutre JCJ :
123 Bottes % Résistance Terre JCJ :
123 Bottes % Résistance Feu JCJ :
123 Bottes % Résistance Eau JCJ :
123 Bottes % Résistance Air JCJ :
123 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
123 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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