Quelle pelle pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 135 pour "(dommages Air)" et "Tacle" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une enutrof feu de niveau 135 pour intelligence, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et tacle.
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Pelle Tacle :
48 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
102 Pelle (dommages Eau) :
221 Pelle (dommages Air) :
48 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
170 Pelle DommagesDommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
51 Pelle Résistance Neutre :
49 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
49 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Critiques :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsIntelligence :
130 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
138 Pelle Tacle :
130 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
167 Pelle (dommages Eau) :
255 Pelle (dommages Neutre) :
216 Pelle DommagesDommages Terre :
130 Pelle Dommages Neutre :
130 Pelle Renvoie dommages :
130 Pelle Dommages Poussée :
131 Pelle Dommages Critiques :
130 Pelle Dommages Pièges :
130 Pelle Puissance Pièges :
130 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
130 Pelle Résistance Eau :
131 Pelle Résistance Air :
131 Pelle Résistance Neutre :
131 Pelle % Résistance Terre :
131 Pelle % Résistance Feu :
130 Pelle % Résistance Eau :
131 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
130 Pelle Résistance Critiques :
130 Pelle Résistance Poussée :
130 Pelle Résistance Terre JCJ :
130 Pelle Résistance Feu JCJ :
130 Pelle Résistance Eau JCJ :
130 Pelle Résistance Air JCJ :
130 Pelle Résistance Neutre JCJ :
130 Pelle % Résistance Terre JCJ :
130 Pelle % Résistance Feu JCJ :
130 Pelle % Résistance Eau JCJ :
130 Pelle % Résistance Air JCJ :
130 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
130 Pelle EffetsIntelligence :
169 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
176 Pelle Armes(dommages Terre) :
230 Pelle (dommages Feu) :
205 Pelle (dommages Eau) :
293 Pelle (dommages Air) :
169 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
254 Pelle DommagesDommages Terre :
169 Pelle Dommages Neutre :
169 Pelle Renvoie dommages :
169 Pelle Dommages Poussée :
169 Pelle Dommages Critiques :
169 Pelle Dommages Pièges :
169 Pelle Puissance Pièges :
169 Pelle RésistancesRésistance Terre :
171 Pelle Résistance Feu :
169 Pelle Résistance Eau :
170 Pelle Résistance Air :
170 Pelle Résistance Neutre :
170 Pelle % Résistance Terre :
169 Pelle % Résistance Feu :
169 Pelle % Résistance Eau :
169 Pelle % Résistance Air :
169 Pelle % Résistance Neutre :
169 Pelle Résistance Critiques :
169 Pelle Résistance Poussée :
169 Pelle Résistance Terre JCJ :
169 Pelle Résistance Feu JCJ :
169 Pelle Résistance Eau JCJ :
169 Pelle Résistance Air JCJ :
169 Pelle Résistance Neutre JCJ :
169 Pelle % Résistance Terre JCJ :
169 Pelle % Résistance Feu JCJ :
169 Pelle % Résistance Eau JCJ :
169 Pelle % Résistance Air JCJ :
169 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
169 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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