
Quel bâton pour un Enutrof de niveau 125 pour "% résistance neutre", "portée :" et "(vol feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Enutrof de niveau 125 pour % résistance neutre, portée : et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en % résistance neutre, portée : et (vol feu)
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Intelligence > 150Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 11..15Dommages : 3..5Soins : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 2..11(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 91Effets
Force : 6..10Chance : 26..50
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton (vol Feu) :
180 Bâton - Critère 3 Portée : :
180 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
180 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
180 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton EffetsCoups Critiques :
12 Bâton Armes(dommages Terre) :
33 Bâton (dommages Neutre) :
69 Bâton (vol Feu) :
2 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
4 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton - Critère 1 Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsCoups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
180 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
180 Bâton Portée : :
180 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
180 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
180 Bâton Résistance Air :
180 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
180 Bâton % Résistance Feu :
180 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton % Résistance Neutre :
180 Bâton - Critère 1 Résistance Critiques :
180 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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