Quel chapeau pour un Enutrof vitalité de niveau 119 pour "portée :" et "% résistance terre" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Enutrof de niveau 119 pour vitalité, portée : et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et % résistance terre
sans les objets avec des malus.
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Esquive PA : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 71..100Initiative : 101..150Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Feu : 5..7
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Chapeau Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau Portée : :
13 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
25 Chapeau Dommages Neutre :
22 Chapeau Renvoie dommages :
13 Chapeau Dommages Poussée :
15 Chapeau Dommages Critiques :
17 Chapeau Dommages Pièges :
15 Chapeau Puissance Pièges :
14 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
27 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
23 Chapeau Résistance Air :
23 Chapeau Résistance Neutre :
24 Chapeau % Résistance Terre :
13 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu :
25 Chapeau % Résistance Eau :
26 Chapeau % Résistance Air :
22 Chapeau % Résistance Neutre :
19 Chapeau Résistance Critiques :
20 Chapeau Résistance Poussée :
14 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsIntelligence :
155 Chapeau Vitalité :
135 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Chapeau Armes(dommages Terre) :
135 Chapeau (dommages Feu) :
135 Chapeau (dommages Eau) :
135 Chapeau (dommages Air) :
135 Chapeau (dommages Neutre) :
135 Chapeau (vol Neutre) :
135 Chapeau DommagesDommages Terre :
138 Chapeau Dommages Feu :
140 Chapeau Dommages Eau :
138 Chapeau Dommages Air :
141 Chapeau Dommages Neutre :
137 Chapeau Renvoie dommages :
135 Chapeau Dommages Poussée :
136 Chapeau Dommages Critiques :
136 Chapeau Dommages Pièges :
135 Chapeau Puissance Pièges :
135 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
142 Chapeau Résistance Feu :
139 Chapeau Résistance Eau :
139 Chapeau Résistance Air :
139 Chapeau Résistance Neutre :
140 Chapeau % Résistance Terre :
135 Chapeau - Critère 3 % Résistance Feu :
136 Chapeau % Résistance Eau :
137 Chapeau % Résistance Air :
136 Chapeau % Résistance Neutre :
137 Chapeau Résistance Critiques :
139 Chapeau Résistance Poussée :
135 Chapeau Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau Résistance Air JCJ :
135 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
135 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
135 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
135 Chapeau % Résistance Air JCJ :
135 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
135 Chapeau EffetsIntelligence :
150 Chapeau Vitalité :
130 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
149 Chapeau Armes(dommages Terre) :
130 Chapeau (dommages Feu) :
130 Chapeau (dommages Eau) :
130 Chapeau (dommages Air) :
130 Chapeau (dommages Neutre) :
130 Chapeau (vol Neutre) :
130 Chapeau Portée : :
130 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
133 Chapeau Dommages Feu :
135 Chapeau Dommages Eau :
134 Chapeau Dommages Air :
136 Chapeau Dommages Neutre :
132 Chapeau Renvoie dommages :
130 Chapeau Dommages Poussée :
131 Chapeau Dommages Critiques :
132 Chapeau Dommages Pièges :
130 Chapeau Puissance Pièges :
130 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
138 Chapeau Résistance Feu :
134 Chapeau Résistance Eau :
134 Chapeau Résistance Air :
134 Chapeau Résistance Neutre :
135 Chapeau % Résistance Feu :
133 Chapeau % Résistance Eau :
133 Chapeau % Résistance Air :
131 Chapeau % Résistance Neutre :
133 Chapeau Résistance Critiques :
134 Chapeau Résistance Poussée :
131 Chapeau Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau Résistance Air JCJ :
130 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
130 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
130 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
130 Chapeau % Résistance Air JCJ :
130 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
130 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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