Quel arc pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 116 pour "(dommages air)" et "pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Enutrof eau de niveau 116 pour chance, (dommages air) et pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et pm.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Agilité > 102Effets
Chance : 34..100Sagesse : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 102Effets
Force : 4..10Chance : 36..105Vitalité : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 86Effets
Intelligence : 6..10Chance : 29..55Sagesse : 5
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 45Agilité > 128Effets
Force : 18..50Chance : 33..95
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
150 Arc (dommages Air) :
116 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
270 Arc DommagesRenvoie dommages :
116 Arc Dommages Poussée :
116 Arc Dommages Critiques :
117 Arc Puissance Pièges :
116 Arc RésistancesRésistance Terre :
121 Arc Résistance Neutre :
122 Arc % Résistance Terre :
116 Arc % Résistance Feu :
118 Arc % Résistance Eau :
116 Arc % Résistance Air :
117 Arc % Résistance Neutre :
117 Arc Résistance Critiques :
116 Arc Résistance Poussée :
117 Arc Résistance Terre JCJ :
116 Arc Résistance Feu JCJ :
116 Arc Résistance Eau JCJ :
116 Arc Résistance Air JCJ :
116 Arc Résistance Neutre JCJ :
116 Arc % Résistance Terre JCJ :
116 Arc % Résistance Feu JCJ :
116 Arc % Résistance Eau JCJ :
116 Arc % Résistance Air JCJ :
116 Arc % Rés. Neutre JCJ :
116 Arc EffetsChance :
121 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
144 Arc (dommages Neutre) :
237 Arc DommagesRenvoie dommages :
121 Arc Dommages Poussée :
121 Arc Dommages Critiques :
122 Arc Puissance Pièges :
121 Arc RésistancesRésistance Terre :
126 Arc Résistance Neutre :
127 Arc % Résistance Terre :
121 Arc % Résistance Feu :
122 Arc % Résistance Eau :
121 Arc % Résistance Air :
122 Arc % Résistance Neutre :
122 Arc Résistance Critiques :
121 Arc Résistance Poussée :
121 Arc Résistance Terre JCJ :
121 Arc Résistance Feu JCJ :
121 Arc Résistance Eau JCJ :
121 Arc Résistance Air JCJ :
121 Arc Résistance Neutre JCJ :
121 Arc % Résistance Terre JCJ :
121 Arc % Résistance Feu JCJ :
121 Arc % Résistance Eau JCJ :
121 Arc % Résistance Air JCJ :
121 Arc % Rés. Neutre JCJ :
121 Arc EffetsChance :
200 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
221 Arc (dommages Air) :
200 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
315 Arc DommagesRenvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
201 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
205 Arc Résistance Neutre :
206 Arc % Résistance Terre :
200 Arc % Résistance Feu :
201 Arc % Résistance Eau :
200 Arc % Résistance Air :
201 Arc % Résistance Neutre :
201 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
200 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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