Quelle pelle pour un Enutrof eau/chance de niveau 113 pour "(dommages air)" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Enutrof eau de niveau 113 pour chance, (dommages air) et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et résistance feu.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 44Chance > 123Effets
Chance : 90
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Chance > 63Effets
Chance : 40
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Pelle Armes(dommages Terre) :
111 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Air) :
43 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
147 Pelle DommagesDommages Neutre :
43 Pelle Renvoie dommages :
43 Pelle Dommages Poussée :
43 Pelle Dommages Critiques :
43 Pelle Dommages Pièges :
43 Pelle Puissance Pièges :
43 Pelle RésistancesRésistance Terre :
45 Pelle Résistance Feu :
43 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
43 Pelle % Résistance Feu :
43 Pelle % Résistance Eau :
43 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
43 Pelle Résistance Critiques :
43 Pelle Résistance Poussée :
43 Pelle Résistance Terre JCJ :
43 Pelle Résistance Feu JCJ :
43 Pelle Résistance Eau JCJ :
43 Pelle Résistance Air JCJ :
43 Pelle Résistance Neutre JCJ :
43 Pelle % Résistance Terre JCJ :
43 Pelle % Résistance Feu JCJ :
43 Pelle % Résistance Eau JCJ :
43 Pelle % Résistance Air JCJ :
43 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
43 Pelle EffetsChance :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
198 Pelle (dommages Feu) :
194 Pelle (dommages Eau) :
237 Pelle (dommages Neutre) :
229 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
161 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
160 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle - Critère 3 Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
160 Pelle % Résistance Terre :
161 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
161 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsChance :
188 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
197 Pelle Armes(dommages Terre) :
225 Pelle (dommages Feu) :
221 Pelle (dommages Eau) :
264 Pelle (dommages Air) :
188 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
256 Pelle DommagesDommages Terre :
188 Pelle Dommages Neutre :
188 Pelle Renvoie dommages :
188 Pelle Dommages Poussée :
188 Pelle Dommages Critiques :
188 Pelle Dommages Pièges :
188 Pelle Puissance Pièges :
188 Pelle RésistancesRésistance Terre :
188 Pelle Résistance Eau :
188 Pelle Résistance Air :
188 Pelle Résistance Neutre :
188 Pelle % Résistance Terre :
188 Pelle % Résistance Feu :
188 Pelle % Résistance Eau :
188 Pelle % Résistance Air :
188 Pelle % Résistance Neutre :
188 Pelle Résistance Critiques :
188 Pelle Résistance Poussée :
188 Pelle Résistance Terre JCJ :
188 Pelle Résistance Feu JCJ :
188 Pelle Résistance Eau JCJ :
188 Pelle Résistance Air JCJ :
188 Pelle Résistance Neutre JCJ :
188 Pelle % Résistance Terre JCJ :
188 Pelle % Résistance Feu JCJ :
188 Pelle % Résistance Eau JCJ :
188 Pelle % Résistance Air JCJ :
188 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
188 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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