
Quelles armes pour un Enutrof de niveau 112 pour "(dommages Air)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 112 pour (dommages air) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en (dommages air) et initiative.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
59 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
150 Armes Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Neutre) :
1304 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
60 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
80 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
64 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
65 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsCoups Critiques :
632 Armes Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1144 Armes (dommages Eau) :
989 Armes (dommages Air) :
540 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1826 Armes DommagesDommages Terre :
547 Armes Dommages Neutre :
545 Armes Renvoie dommages :
540 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
541 Armes Dommages Pièges :
540 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
557 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
562 Armes % Résistance Terre :
542 Armes % Résistance Feu :
545 Armes % Résistance Eau :
545 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
541 Armes Résistance Poussée :
543 Armes Résistance Terre JCJ :
540 Armes Résistance Feu JCJ :
540 Armes Résistance Eau JCJ :
540 Armes Résistance Air JCJ :
540 Armes Résistance Neutre JCJ :
540 Armes % Résistance Terre JCJ :
540 Armes % Résistance Feu JCJ :
540 Armes % Résistance Eau JCJ :
540 Armes % Résistance Air JCJ :
540 Armes % Rés. Neutre JCJ :
540 Armes Critère 3
EffetsInitiative :
595 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
676 Armes Armes(dommages Terre) :
1082 Armes (dommages Feu) :
1193 Armes (dommages Eau) :
1042 Armes (dommages Air) :
595 Armes - Critère 1 (dommages Neutre) :
1835 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
600 Armes Renvoie dommages :
595 Armes Dommages Poussée :
597 Armes Dommages Critiques :
596 Armes Dommages Pièges :
595 Armes Puissance Pièges :
595 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
611 Armes Résistance Eau :
611 Armes Résistance Air :
609 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
597 Armes % Résistance Feu :
600 Armes % Résistance Eau :
599 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
596 Armes Résistance Poussée :
598 Armes Résistance Terre JCJ :
595 Armes Résistance Feu JCJ :
595 Armes Résistance Eau JCJ :
595 Armes Résistance Air JCJ :
595 Armes Résistance Neutre JCJ :
595 Armes % Résistance Terre JCJ :
595 Armes % Résistance Feu JCJ :
595 Armes % Résistance Eau JCJ :
595 Armes % Résistance Air JCJ :
595 Armes % Rés. Neutre JCJ :
595 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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