Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 111 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof terre de niveau 111 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 112
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
354 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
375 Armes Armes(dommages Terre) :
481 Armes (dommages Feu) :
522 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
666 Armes DommagesDommages Terre :
356 Armes Dommages Neutre :
356 Armes Renvoie dommages :
354 Armes Dommages Poussée :
354 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
354 Armes Puissance Pièges :
354 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
356 Armes Résistance Eau :
357 Armes Résistance Air :
357 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
355 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
355 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
354 Armes Résistance Feu JCJ :
354 Armes Résistance Eau JCJ :
354 Armes Résistance Air JCJ :
354 Armes Résistance Neutre JCJ :
354 Armes % Résistance Terre JCJ :
354 Armes % Résistance Feu JCJ :
354 Armes % Résistance Eau JCJ :
354 Armes % Résistance Air JCJ :
354 Armes % Rés. Neutre JCJ :
354 Armes Critère 2
EffetsForce :
545 Armes - Critère 1 Vitalité :
545 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
564 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
688 Armes (dommages Eau) :
664 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
756 Armes DommagesDommages Terre :
547 Armes Dommages Neutre :
546 Armes Renvoie dommages :
545 Armes Dommages Poussée :
545 Armes Dommages Critiques :
546 Armes Dommages Pièges :
545 Armes Puissance Pièges :
545 Armes RésistancesRésistance Terre :
550 Armes Résistance Feu :
547 Armes Résistance Eau :
548 Armes Résistance Air :
548 Armes Résistance Neutre :
551 Armes % Résistance Terre :
546 Armes % Résistance Feu :
547 Armes % Résistance Eau :
546 Armes % Résistance Air :
546 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
546 Armes Résistance Poussée :
546 Armes Résistance Terre JCJ :
545 Armes Résistance Feu JCJ :
545 Armes Résistance Eau JCJ :
545 Armes Résistance Air JCJ :
545 Armes Résistance Neutre JCJ :
545 Armes % Résistance Terre JCJ :
545 Armes % Résistance Feu JCJ :
545 Armes % Résistance Eau JCJ :
545 Armes % Résistance Air JCJ :
545 Armes % Rés. Neutre JCJ :
545 Armes EffetsForce :
276 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
317 Armes Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
481 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
595 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
276 Armes Dommages Poussée :
277 Armes Dommages Critiques :
277 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
284 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
279 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
276 Armes Résistance Feu JCJ :
276 Armes Résistance Eau JCJ :
276 Armes Résistance Air JCJ :
276 Armes Résistance Neutre JCJ :
276 Armes % Résistance Terre JCJ :
276 Armes % Résistance Feu JCJ :
276 Armes % Résistance Eau JCJ :
276 Armes % Résistance Air JCJ :
276 Armes % Rés. Neutre JCJ :
276 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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