Quelle ceinture pour un Enutrof de niveau 108 pour "Résistance Critiques" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Enutrof de niveau 108 pour résistance critiques et pa-.
Voici les meilleurs compromis en résistance critiques et pa-.
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
31 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture PA- :
0 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
9 Ceinture Dommages Neutre :
7 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
3 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
17 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
7 Ceinture % Résistance Terre :
15 Ceinture % Résistance Feu :
15 Ceinture % Résistance Eau :
18 Ceinture % Résistance Air :
17 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
52 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture PA- :
3 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
11 Ceinture Dommages Feu :
11 Ceinture Dommages Air :
11 Ceinture Dommages Neutre :
8 Ceinture Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
9 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
12 Ceinture Résistance Feu :
20 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
18 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
11 Ceinture Résistance Critiques :
3 Ceinture - Critère 1 Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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