![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 102](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_102.jpg)
Quelle épée pour un Enutrof Terre/Force de niveau 102 pour "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Enutrof terre de niveau 102 pour force, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et portée :.
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
417 Épée Fuite :
417 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
417 Épée Portée : :
417 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
417 Épée Renvoie dommages :
417 Épée Dommages Poussée :
417 Épée Dommages Critiques :
417 Épée Dommages Pièges :
417 Épée Puissance Pièges :
417 Épée RésistancesRésistance Terre :
417 Épée Résistance Neutre :
417 Épée % Résistance Terre :
417 Épée % Résistance Feu :
417 Épée % Résistance Eau :
417 Épée % Résistance Air :
417 Épée % Résistance Neutre :
417 Épée Résistance Critiques :
417 Épée Résistance Poussée :
417 Épée Résistance Terre JCJ :
417 Épée Résistance Feu JCJ :
417 Épée Résistance Eau JCJ :
417 Épée Résistance Air JCJ :
417 Épée Résistance Neutre JCJ :
417 Épée % Résistance Terre JCJ :
417 Épée % Résistance Feu JCJ :
417 Épée % Résistance Eau JCJ :
417 Épée % Résistance Air JCJ :
417 Épée % Rés. Neutre JCJ :
417 Épée EffetsForce :
417 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
417 Épée Armes(dommages Terre) :
417 Épée (dommages Neutre) :
417 Épée Portée : :
417 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
417 Épée Renvoie dommages :
417 Épée Dommages Poussée :
417 Épée Dommages Critiques :
417 Épée Dommages Pièges :
417 Épée Puissance Pièges :
417 Épée RésistancesRésistance Terre :
417 Épée Résistance Neutre :
417 Épée % Résistance Terre :
417 Épée % Résistance Feu :
417 Épée % Résistance Eau :
417 Épée % Résistance Air :
417 Épée % Résistance Neutre :
417 Épée Résistance Critiques :
417 Épée Résistance Poussée :
417 Épée Résistance Terre JCJ :
417 Épée Résistance Feu JCJ :
417 Épée Résistance Eau JCJ :
417 Épée Résistance Air JCJ :
417 Épée Résistance Neutre JCJ :
417 Épée % Résistance Terre JCJ :
417 Épée % Résistance Feu JCJ :
417 Épée % Résistance Eau JCJ :
417 Épée % Résistance Air JCJ :
417 Épée % Rés. Neutre JCJ :
417 Épée EffetsForce :
159 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
169 Épée Fuite :
159 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
216 Épée (dommages Neutre) :
275 Épée DommagesDommages Neutre :
159 Épée Renvoie dommages :
159 Épée Dommages Poussée :
159 Épée Dommages Critiques :
159 Épée Dommages Pièges :
159 Épée Puissance Pièges :
159 Épée RésistancesRésistance Terre :
159 Épée Résistance Neutre :
159 Épée % Résistance Terre :
159 Épée % Résistance Feu :
159 Épée % Résistance Eau :
159 Épée % Résistance Air :
159 Épée % Résistance Neutre :
159 Épée Résistance Critiques :
159 Épée Résistance Poussée :
160 Épée Résistance Terre JCJ :
159 Épée Résistance Feu JCJ :
159 Épée Résistance Eau JCJ :
159 Épée Résistance Air JCJ :
159 Épée Résistance Neutre JCJ :
159 Épée % Résistance Terre JCJ :
159 Épée % Résistance Feu JCJ :
159 Épée % Résistance Eau JCJ :
159 Épée % Résistance Air JCJ :
159 Épée % Rés. Neutre JCJ :
159 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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