Quel bâton pour un Enutrof air/agilité de niveau 134 pour "dommages critiques" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Enutrof air de niveau 134 pour agilité, dommages critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Eau) :
503 Bâton (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Critiques :
503 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Terre JCJ :
503 Bâton % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton EffetsAgilité :
503 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
503 Bâton Armes(dommages Terre) :
503 Bâton (dommages Feu) :
503 Bâton (dommages Eau) :
503 Bâton (dommages Air) :
503 Bâton (dommages Neutre) :
503 Bâton Portée : :
503 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
503 Bâton Dommages Neutre :
503 Bâton Renvoie dommages :
503 Bâton Dommages Poussée :
503 Bâton Dommages Pièges :
503 Bâton Puissance Pièges :
503 Bâton RésistancesRésistance Terre :
503 Bâton Résistance Feu :
503 Bâton Résistance Eau :
503 Bâton Résistance Air :
503 Bâton Résistance Neutre :
503 Bâton % Résistance Terre :
503 Bâton % Résistance Feu :
503 Bâton % Résistance Eau :
503 Bâton % Résistance Air :
503 Bâton % Résistance Neutre :
503 Bâton Résistance Critiques :
503 Bâton Résistance Poussée :
503 Bâton Résistance Terre JCJ :
503 Bâton Résistance Feu JCJ :
503 Bâton Résistance Eau JCJ :
503 Bâton Résistance Air JCJ :
503 Bâton Résistance Neutre JCJ :
503 Bâton % Résistance Terre JCJ :
503 Bâton % Résistance Feu JCJ :
503 Bâton % Résistance Eau JCJ :
503 Bâton % Résistance Air JCJ :
503 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
503 Bâton EffetsAgilité :
122 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
137 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
233 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
244 Bâton DommagesDommages Terre :
124 Bâton Dommages Neutre :
124 Bâton Renvoie dommages :
122 Bâton Dommages Poussée :
123 Bâton Dommages Critiques :
122 Bâton - Critère 2 Dommages Pièges :
122 Bâton Puissance Pièges :
122 Bâton RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
127 Bâton Résistance Eau :
127 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
124 Bâton % Résistance Feu :
123 Bâton % Résistance Eau :
124 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
124 Bâton Résistance Critiques :
125 Bâton Résistance Poussée :
122 Bâton Résistance Terre JCJ :
122 Bâton Résistance Feu JCJ :
122 Bâton Résistance Eau JCJ :
122 Bâton Résistance Air JCJ :
122 Bâton Résistance Neutre JCJ :
122 Bâton % Résistance Terre JCJ :
122 Bâton % Résistance Feu JCJ :
122 Bâton % Résistance Eau JCJ :
122 Bâton % Résistance Air JCJ :
122 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
122 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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