Quel marteau pour un Enutrof air/agilité de niveau 130 pour "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Enutrof air de niveau 130 pour Agilité et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 49Vitalité > 66Effets
Agilité : 65
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
491 Marteau Coups Critiques :
491 Marteau Armes(dommages Terre) :
491 Marteau (dommages Feu) :
491 Marteau (dommages Eau) :
491 Marteau (dommages Air) :
491 Marteau (dommages Neutre) :
491 Marteau (vol Neutre) :
491 Marteau Portée : :
491 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
491 Marteau Dommages Feu :
491 Marteau Dommages Eau :
491 Marteau Dommages Air :
491 Marteau Dommages Neutre :
491 Marteau Renvoie dommages :
491 Marteau Dommages Poussée :
491 Marteau Dommages Critiques :
491 Marteau Dommages Pièges :
491 Marteau Puissance Pièges :
491 Marteau RésistancesRésistance Terre :
491 Marteau Résistance Feu :
491 Marteau Résistance Eau :
491 Marteau Résistance Air :
491 Marteau Résistance Neutre :
491 Marteau % Résistance Terre :
491 Marteau % Résistance Feu :
491 Marteau % Résistance Eau :
491 Marteau % Résistance Air :
491 Marteau % Résistance Neutre :
491 Marteau Résistance Critiques :
491 Marteau Résistance Poussée :
491 Marteau Résistance Terre JCJ :
491 Marteau Résistance Feu JCJ :
491 Marteau Résistance Eau JCJ :
491 Marteau Résistance Air JCJ :
491 Marteau Résistance Neutre JCJ :
491 Marteau % Résistance Terre JCJ :
491 Marteau % Résistance Feu JCJ :
491 Marteau % Résistance Eau JCJ :
491 Marteau % Résistance Air JCJ :
491 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
491 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
491 Marteau Agilité :
491 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
491 Marteau Armes(dommages Terre) :
491 Marteau (dommages Feu) :
491 Marteau (dommages Eau) :
491 Marteau (dommages Air) :
491 Marteau (dommages Neutre) :
491 Marteau (vol Neutre) :
491 Marteau Portée : :
491 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
491 Marteau Dommages Feu :
491 Marteau Dommages Eau :
491 Marteau Dommages Air :
491 Marteau Dommages Neutre :
491 Marteau Renvoie dommages :
491 Marteau Dommages Poussée :
491 Marteau Dommages Critiques :
491 Marteau Dommages Pièges :
491 Marteau Puissance Pièges :
491 Marteau RésistancesRésistance Terre :
491 Marteau Résistance Feu :
491 Marteau Résistance Eau :
491 Marteau Résistance Air :
491 Marteau Résistance Neutre :
491 Marteau % Résistance Terre :
491 Marteau % Résistance Feu :
491 Marteau % Résistance Eau :
491 Marteau % Résistance Air :
491 Marteau % Résistance Neutre :
491 Marteau Résistance Critiques :
491 Marteau Résistance Poussée :
491 Marteau Résistance Terre JCJ :
491 Marteau Résistance Feu JCJ :
491 Marteau Résistance Eau JCJ :
491 Marteau Résistance Air JCJ :
491 Marteau Résistance Neutre JCJ :
491 Marteau % Résistance Terre JCJ :
491 Marteau % Résistance Feu JCJ :
491 Marteau % Résistance Eau JCJ :
491 Marteau % Résistance Air JCJ :
491 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
491 Marteau EffetsIntelligence :
166 Marteau Agilité :
79 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
91 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau (dommages Air) :
126 Marteau (dommages Neutre) :
231 Marteau DommagesDommages Terre :
80 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
79 Marteau Dommages Poussée :
79 Marteau Dommages Critiques :
79 Marteau Dommages Pièges :
79 Marteau Puissance Pièges :
79 Marteau RésistancesRésistance Terre :
84 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
81 Marteau Résistance Air :
81 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
79 Marteau % Résistance Feu :
83 Marteau % Résistance Eau :
81 Marteau % Résistance Air :
79 Marteau % Résistance Neutre :
80 Marteau Résistance Critiques :
79 Marteau Résistance Poussée :
79 Marteau Résistance Terre JCJ :
79 Marteau Résistance Feu JCJ :
79 Marteau Résistance Eau JCJ :
79 Marteau Résistance Air JCJ :
79 Marteau Résistance Neutre JCJ :
79 Marteau % Résistance Terre JCJ :
79 Marteau % Résistance Feu JCJ :
79 Marteau % Résistance Eau JCJ :
79 Marteau % Résistance Air JCJ :
79 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
79 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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