Quelle pelle pour un Enutrof air/agilité de niveau 74 pour "Portée :" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Enutrof air de niveau 74 pour agilité, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages eau).
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 65Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 80Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 14..25Agilité : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 69Effets
Force : 16..30Chance : 16..30
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 73Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
276 Pelle Armes(dommages Terre) :
276 Pelle (dommages Feu) :
276 Pelle (dommages Eau) :
276 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
276 Pelle (dommages Neutre) :
276 Pelle Portée : :
276 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
276 Pelle Dommages Neutre :
276 Pelle Renvoie dommages :
276 Pelle Dommages Poussée :
276 Pelle Dommages Critiques :
276 Pelle Dommages Pièges :
276 Pelle Puissance Pièges :
276 Pelle RésistancesRésistance Terre :
276 Pelle Résistance Feu :
276 Pelle Résistance Eau :
276 Pelle Résistance Air :
276 Pelle Résistance Neutre :
276 Pelle % Résistance Terre :
276 Pelle % Résistance Feu :
276 Pelle % Résistance Eau :
276 Pelle % Résistance Air :
276 Pelle % Résistance Neutre :
276 Pelle Résistance Critiques :
276 Pelle Résistance Poussée :
276 Pelle Résistance Terre JCJ :
276 Pelle Résistance Feu JCJ :
276 Pelle Résistance Eau JCJ :
276 Pelle Résistance Air JCJ :
276 Pelle Résistance Neutre JCJ :
276 Pelle % Résistance Terre JCJ :
276 Pelle % Résistance Feu JCJ :
276 Pelle % Résistance Eau JCJ :
276 Pelle % Résistance Air JCJ :
276 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
276 Pelle EffetsAgilité :
115 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
149 Pelle (dommages Feu) :
152 Pelle (dommages Eau) :
115 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
138 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Terre :
115 Pelle Dommages Neutre :
115 Pelle Renvoie dommages :
115 Pelle Dommages Poussée :
115 Pelle Dommages Critiques :
115 Pelle Dommages Pièges :
115 Pelle Puissance Pièges :
115 Pelle RésistancesRésistance Terre :
115 Pelle Résistance Feu :
115 Pelle Résistance Eau :
115 Pelle Résistance Air :
115 Pelle Résistance Neutre :
115 Pelle % Résistance Terre :
115 Pelle % Résistance Feu :
115 Pelle % Résistance Eau :
115 Pelle % Résistance Air :
115 Pelle % Résistance Neutre :
115 Pelle Résistance Critiques :
115 Pelle Résistance Poussée :
115 Pelle Résistance Terre JCJ :
115 Pelle Résistance Feu JCJ :
115 Pelle Résistance Eau JCJ :
115 Pelle Résistance Air JCJ :
115 Pelle Résistance Neutre JCJ :
115 Pelle % Résistance Terre JCJ :
115 Pelle % Résistance Feu JCJ :
115 Pelle % Résistance Eau JCJ :
115 Pelle % Résistance Air JCJ :
115 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
115 Pelle EffetsAgilité :
276 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
276 Pelle Armes(dommages Terre) :
276 Pelle (dommages Feu) :
276 Pelle (dommages Air) :
276 Pelle (dommages Neutre) :
276 Pelle Portée : :
276 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
276 Pelle Dommages Neutre :
276 Pelle Renvoie dommages :
276 Pelle Dommages Poussée :
276 Pelle Dommages Critiques :
276 Pelle Dommages Pièges :
276 Pelle Puissance Pièges :
276 Pelle RésistancesRésistance Terre :
276 Pelle Résistance Feu :
276 Pelle Résistance Eau :
276 Pelle Résistance Air :
276 Pelle Résistance Neutre :
276 Pelle % Résistance Terre :
276 Pelle % Résistance Feu :
276 Pelle % Résistance Eau :
276 Pelle % Résistance Air :
276 Pelle % Résistance Neutre :
276 Pelle Résistance Critiques :
276 Pelle Résistance Poussée :
276 Pelle Résistance Terre JCJ :
276 Pelle Résistance Feu JCJ :
276 Pelle Résistance Eau JCJ :
276 Pelle Résistance Air JCJ :
276 Pelle Résistance Neutre JCJ :
276 Pelle % Résistance Terre JCJ :
276 Pelle % Résistance Feu JCJ :
276 Pelle % Résistance Eau JCJ :
276 Pelle % Résistance Air JCJ :
276 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
276 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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