Quelle hache pour un Enutrof air/agilité de niveau 121 pour "force" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Enutrof air de niveau 121 pour agilité, force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et (dommages eau).
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
158 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
161 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Feu) :
193 Hache (dommages Eau) :
158 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
197 Hache (dommages Neutre) :
287 Hache DommagesDommages Terre :
158 Hache Dommages Neutre :
158 Hache Renvoie dommages :
158 Hache Dommages Poussée :
158 Hache Dommages Critiques :
158 Hache Dommages Pièges :
158 Hache Puissance Pièges :
158 Hache RésistancesRésistance Terre :
159 Hache Résistance Feu :
159 Hache Résistance Eau :
159 Hache Résistance Air :
159 Hache Résistance Neutre :
159 Hache % Résistance Terre :
158 Hache % Résistance Feu :
158 Hache % Résistance Eau :
158 Hache % Résistance Air :
158 Hache % Résistance Neutre :
158 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
158 Hache Résistance Terre JCJ :
158 Hache Résistance Feu JCJ :
158 Hache Résistance Eau JCJ :
158 Hache Résistance Air JCJ :
158 Hache Résistance Neutre JCJ :
158 Hache % Résistance Terre JCJ :
158 Hache % Résistance Feu JCJ :
158 Hache % Résistance Eau JCJ :
158 Hache % Résistance Air JCJ :
158 Hache % Rés. Neutre JCJ :
158 Hache EffetsAgilité :
148 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
155 Hache Armes(dommages Terre) :
205 Hache (dommages Feu) :
177 Hache (dommages Eau) :
148 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
190 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache DommagesDommages Terre :
148 Hache Dommages Neutre :
148 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
148 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
148 Hache Résistance Feu :
149 Hache Résistance Eau :
148 Hache Résistance Air :
148 Hache Résistance Neutre :
149 Hache % Résistance Terre :
148 Hache % Résistance Feu :
148 Hache % Résistance Eau :
148 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
149 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache EffetsForce :
204 Hache - Critère 2 Agilité :
204 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
207 Hache Armes(dommages Terre) :
245 Hache (dommages Feu) :
227 Hache (dommages Air) :
235 Hache (dommages Neutre) :
292 Hache DommagesDommages Terre :
204 Hache Dommages Neutre :
204 Hache Renvoie dommages :
204 Hache Dommages Poussée :
204 Hache Dommages Critiques :
204 Hache Dommages Pièges :
204 Hache Puissance Pièges :
204 Hache RésistancesRésistance Terre :
204 Hache Résistance Feu :
204 Hache Résistance Eau :
204 Hache Résistance Air :
204 Hache Résistance Neutre :
204 Hache % Résistance Terre :
204 Hache % Résistance Feu :
204 Hache % Résistance Eau :
204 Hache % Résistance Air :
204 Hache % Résistance Neutre :
204 Hache Résistance Critiques :
204 Hache Résistance Poussée :
204 Hache Résistance Terre JCJ :
204 Hache Résistance Feu JCJ :
204 Hache Résistance Eau JCJ :
204 Hache Résistance Air JCJ :
204 Hache Résistance Neutre JCJ :
204 Hache % Résistance Terre JCJ :
204 Hache % Résistance Feu JCJ :
204 Hache % Résistance Eau JCJ :
204 Hache % Résistance Air JCJ :
204 Hache % Rés. Neutre JCJ :
204 Hache Classe
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