
Quelles armes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 86 pour "invocations" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof feu de niveau 86 pour intelligence, invocations et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et (dommages air)
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 64Effets
Intelligence : 30Vitalité : 10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
169 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
200 Armes Armes(dommages Terre) :
289 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
169 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
535 Armes DommagesDommages Terre :
174 Armes Dommages Neutre :
173 Armes Renvoie dommages :
169 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
169 Armes Puissance Pièges :
169 Armes RésistancesRésistance Terre :
172 Armes Résistance Feu :
172 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
170 Armes % Résistance Eau :
169 Armes % Résistance Air :
169 Armes % Résistance Neutre :
170 Armes Résistance Critiques :
169 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
169 Armes Résistance Feu JCJ :
169 Armes Résistance Eau JCJ :
169 Armes Résistance Air JCJ :
169 Armes Résistance Neutre JCJ :
169 Armes % Résistance Terre JCJ :
169 Armes % Résistance Feu JCJ :
169 Armes % Résistance Eau JCJ :
169 Armes % Résistance Air JCJ :
169 Armes % Rés. Neutre JCJ :
169 Armes EffetsIntelligence :
314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
344 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
426 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
314 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
318 Armes Renvoie dommages :
314 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
315 Armes Dommages Pièges :
314 Armes Puissance Pièges :
314 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
315 Armes Résistance Neutre :
317 Armes % Résistance Terre :
314 Armes % Résistance Feu :
315 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
314 Armes % Résistance Neutre :
315 Armes Résistance Critiques :
314 Armes Résistance Poussée :
314 Armes Résistance Terre JCJ :
314 Armes Résistance Feu JCJ :
314 Armes Résistance Eau JCJ :
314 Armes Résistance Air JCJ :
314 Armes Résistance Neutre JCJ :
314 Armes % Résistance Terre JCJ :
314 Armes % Résistance Feu JCJ :
314 Armes % Résistance Eau JCJ :
314 Armes % Résistance Air JCJ :
314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
314 Armes EffetsIntelligence :
192 Armes - Critère 1 Invocations :
192 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
225 Armes Armes(dommages Terre) :
317 Armes (dommages Feu) :
327 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Neutre) :
502 Armes DommagesDommages Terre :
197 Armes Dommages Neutre :
196 Armes Renvoie dommages :
192 Armes Dommages Poussée :
193 Armes Dommages Critiques :
193 Armes Dommages Pièges :
192 Armes Puissance Pièges :
192 Armes RésistancesRésistance Terre :
195 Armes Résistance Feu :
194 Armes Résistance Eau :
194 Armes Résistance Air :
193 Armes Résistance Neutre :
195 Armes % Résistance Terre :
192 Armes % Résistance Feu :
193 Armes % Résistance Eau :
192 Armes % Résistance Air :
192 Armes % Résistance Neutre :
193 Armes Résistance Critiques :
193 Armes Résistance Poussée :
192 Armes Résistance Terre JCJ :
192 Armes Résistance Feu JCJ :
192 Armes Résistance Eau JCJ :
192 Armes Résistance Air JCJ :
192 Armes Résistance Neutre JCJ :
192 Armes % Résistance Terre JCJ :
192 Armes % Résistance Feu JCJ :
192 Armes % Résistance Eau JCJ :
192 Armes % Résistance Air JCJ :
192 Armes % Rés. Neutre JCJ :
192 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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