Quelles armes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 56 pour "(dommages terre)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof feu de niveau 56 pour intelligence, (dommages terre) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et (vol eau).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -15..-12Force > 59Effets
Force : 20Intelligence : 25
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
602 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
947 Armes (vol Eau) :
245 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
247 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
245 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
245 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
253 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
245 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
245 Armes % Résistance Air :
245 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
246 Armes Résistance Terre JCJ :
245 Armes Résistance Feu JCJ :
245 Armes Résistance Eau JCJ :
245 Armes Résistance Air JCJ :
245 Armes Résistance Neutre JCJ :
245 Armes % Résistance Terre JCJ :
245 Armes % Résistance Feu JCJ :
245 Armes % Résistance Eau JCJ :
245 Armes % Résistance Air JCJ :
245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
245 Armes EffetsIntelligence :
405 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
648 Armes (dommages Neutre) :
973 Armes (vol Eau) :
405 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
410 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
405 Armes Dommages Poussée :
407 Armes Dommages Critiques :
405 Armes Dommages Pièges :
405 Armes Puissance Pièges :
405 Armes RésistancesRésistance Terre :
413 Armes Résistance Feu :
407 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
407 Armes Résistance Neutre :
413 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
406 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
405 Armes Résistance Feu JCJ :
405 Armes Résistance Eau JCJ :
405 Armes Résistance Air JCJ :
405 Armes Résistance Neutre JCJ :
405 Armes % Résistance Terre JCJ :
405 Armes % Résistance Feu JCJ :
405 Armes % Résistance Eau JCJ :
405 Armes % Résistance Air JCJ :
405 Armes % Rés. Neutre JCJ :
405 Armes EffetsIntelligence :
601 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
640 Armes Armes(dommages Terre) :
601 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
813 Armes (dommages Air) :
829 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Terre :
603 Armes Dommages Neutre :
604 Armes Renvoie dommages :
601 Armes Dommages Poussée :
603 Armes Dommages Critiques :
601 Armes Dommages Pièges :
601 Armes Puissance Pièges :
601 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
601 Armes Résistance Eau :
602 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
601 Armes % Résistance Feu :
601 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
601 Armes Résistance Critiques :
602 Armes Résistance Poussée :
602 Armes Résistance Terre JCJ :
601 Armes Résistance Feu JCJ :
601 Armes Résistance Eau JCJ :
601 Armes Résistance Air JCJ :
601 Armes Résistance Neutre JCJ :
601 Armes % Résistance Terre JCJ :
601 Armes % Résistance Feu JCJ :
601 Armes % Résistance Eau JCJ :
601 Armes % Résistance Air JCJ :
601 Armes % Rés. Neutre JCJ :
601 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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