Quel bâton pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 128 pour "dommages air" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Enutrof feu de niveau 128 pour intelligence, dommages air et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et prospection
sans les objets avec des conditions.
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 1..10Intelligence : 1..10Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
4 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Bâton (dommages Neutre) :
24 Bâton DommagesDommages Air :
4 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Bâton Dommages Poussée :
5 Bâton Dommages Critiques :
5 Bâton Puissance Pièges :
4 Bâton RésistancesRésistance Terre :
4 Bâton Résistance Neutre :
4 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
5 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
4 Bâton Résistance Terre JCJ :
4 Bâton Résistance Feu JCJ :
4 Bâton Résistance Eau JCJ :
4 Bâton Résistance Air JCJ :
4 Bâton Résistance Neutre JCJ :
4 Bâton % Résistance Terre JCJ :
4 Bâton % Résistance Feu JCJ :
4 Bâton % Résistance Eau JCJ :
4 Bâton % Résistance Air JCJ :
4 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
4 Bâton EffetsIntelligence :
5 Bâton - Critère 1 Prospection :
5 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Bâton (dommages Neutre) :
24 Bâton DommagesRenvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
5 Bâton Résistance Neutre :
5 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton EffetsIntelligence :
5 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
7 Bâton (dommages Neutre) :
26 Bâton DommagesDommages Air :
5 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
5 Bâton Dommages Poussée :
6 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
5 Bâton RésistancesRésistance Terre :
5 Bâton Résistance Neutre :
5 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
5 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
5 Bâton Résistance Poussée :
5 Bâton Résistance Terre JCJ :
5 Bâton Résistance Feu JCJ :
5 Bâton Résistance Eau JCJ :
5 Bâton Résistance Air JCJ :
5 Bâton Résistance Neutre JCJ :
5 Bâton % Résistance Terre JCJ :
5 Bâton % Résistance Feu JCJ :
5 Bâton % Résistance Eau JCJ :
5 Bâton % Résistance Air JCJ :
5 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
5 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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