Quelle cape pour un Enutrof sagesse de niveau 194 pour "portée :" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Enutrof de niveau 194 pour sagesse, portée : et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et coups critiques.
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape Portée : :
46 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
61 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
63 Cape % Résistance Neutre :
56 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsSagesse :
108 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
108 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Cape (dommages Neutre) :
108 Cape DommagesDommages Neutre :
111 Cape Renvoie dommages :
108 Cape Dommages Poussée :
108 Cape Dommages Critiques :
108 Cape Dommages Pièges :
110 Cape Puissance Pièges :
109 Cape RésistancesRésistance Terre :
118 Cape Résistance Neutre :
116 Cape % Résistance Terre :
113 Cape % Résistance Feu :
120 Cape % Résistance Eau :
114 Cape % Résistance Air :
116 Cape % Résistance Neutre :
111 Cape Résistance Critiques :
109 Cape Résistance Poussée :
108 Cape Résistance Terre JCJ :
108 Cape Résistance Feu JCJ :
108 Cape Résistance Eau JCJ :
108 Cape Résistance Air JCJ :
108 Cape Résistance Neutre JCJ :
108 Cape % Résistance Terre JCJ :
108 Cape % Résistance Feu JCJ :
108 Cape % Résistance Eau JCJ :
108 Cape % Résistance Air JCJ :
108 Cape % Rés. Neutre JCJ :
108 Cape EffetsSagesse :
98 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
98 Cape (dommages Neutre) :
98 Cape Portée : :
98 Cape - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
101 Cape Renvoie dommages :
98 Cape Dommages Poussée :
98 Cape Dommages Critiques :
98 Cape Dommages Pièges :
100 Cape Puissance Pièges :
99 Cape RésistancesRésistance Terre :
108 Cape Résistance Neutre :
106 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
110 Cape % Résistance Eau :
105 Cape % Résistance Air :
106 Cape % Résistance Neutre :
101 Cape Résistance Critiques :
99 Cape Résistance Poussée :
98 Cape Résistance Terre JCJ :
98 Cape Résistance Feu JCJ :
98 Cape Résistance Eau JCJ :
98 Cape Résistance Air JCJ :
98 Cape Résistance Neutre JCJ :
98 Cape % Résistance Terre JCJ :
98 Cape % Résistance Feu JCJ :
98 Cape % Résistance Eau JCJ :
98 Cape % Résistance Air JCJ :
98 Cape % Rés. Neutre JCJ :
98 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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