Quelles armes pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 71 pour "Initiative" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof eau de niveau 71 pour Chance, Initiative et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Dommages Feu.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
43 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
487 Armes (dommages Eau) :
373 Armes (dommages Air) :
398 Armes (dommages Neutre) :
876 Armes DommagesDommages Feu :
43 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
43 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsChance :
490 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
758 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
769 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Feu :
490 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
504 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
491 Armes Résistance Poussée :
490 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes EffetsChance :
521 Armes - Critère 1 Initiative :
521 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
574 Armes Armes(dommages Terre) :
788 Armes (dommages Feu) :
906 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
798 Armes (dommages Neutre) :
1173 Armes DommagesDommages Terre :
527 Armes Dommages Neutre :
525 Armes Renvoie dommages :
521 Armes Dommages Poussée :
522 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
521 Armes Puissance Pièges :
521 Armes RésistancesRésistance Terre :
537 Armes Résistance Feu :
535 Armes Résistance Eau :
536 Armes Résistance Air :
535 Armes Résistance Neutre :
537 Armes % Résistance Terre :
521 Armes % Résistance Feu :
521 Armes % Résistance Eau :
521 Armes % Résistance Air :
521 Armes % Résistance Neutre :
521 Armes Résistance Critiques :
523 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
521 Armes Résistance Feu JCJ :
521 Armes Résistance Eau JCJ :
521 Armes Résistance Air JCJ :
521 Armes Résistance Neutre JCJ :
521 Armes % Résistance Terre JCJ :
521 Armes % Résistance Feu JCJ :
521 Armes % Résistance Eau JCJ :
521 Armes % Résistance Air JCJ :
521 Armes % Rés. Neutre JCJ :
521 Armes Classe
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