Quelle cape pour un Enutrof eau/chance de niveau 198 pour "fuite" et "(vol terre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une enutrof eau de niveau 198 pour chance, fuite et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (vol terre).
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
23 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape (vol Terre) :
23 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
23 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
26 Cape Puissance Pièges :
27 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
26 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape EffetsChance :
50 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape (vol Terre) :
50 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
54 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape EffetsChance :
68 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
102 Cape Fuite :
68 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Cape (dommages Neutre) :
68 Cape DommagesRenvoie dommages :
68 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
81 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
82 Cape % Résistance Feu :
90 Cape % Résistance Eau :
83 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
82 Cape Résistance Critiques :
72 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
68 Cape Résistance Feu JCJ :
68 Cape Résistance Eau JCJ :
68 Cape Résistance Air JCJ :
68 Cape Résistance Neutre JCJ :
68 Cape % Résistance Terre JCJ :
68 Cape % Résistance Feu JCJ :
68 Cape % Résistance Eau JCJ :
68 Cape % Résistance Air JCJ :
68 Cape % Rés. Neutre JCJ :
68 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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