
Quelle hache pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 157 pour "agilité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Enutrof eau de niveau 157 pour chance, agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et (dommages terre).
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Sagesse : -50..-39Force > 143Effets
Chance : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
235 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
241 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
270 Hache (dommages Eau) :
271 Hache (dommages Air) :
284 Hache (dommages Neutre) :
390 Hache DommagesDommages Terre :
235 Hache Dommages Neutre :
236 Hache Renvoie dommages :
235 Hache Dommages Poussée :
235 Hache Dommages Critiques :
235 Hache Dommages Pièges :
235 Hache Puissance Pièges :
235 Hache RésistancesRésistance Terre :
235 Hache Résistance Feu :
236 Hache Résistance Eau :
236 Hache Résistance Air :
236 Hache Résistance Neutre :
236 Hache % Résistance Terre :
235 Hache % Résistance Feu :
236 Hache % Résistance Eau :
235 Hache % Résistance Air :
235 Hache % Résistance Neutre :
235 Hache Résistance Critiques :
236 Hache Résistance Poussée :
235 Hache Résistance Terre JCJ :
235 Hache Résistance Feu JCJ :
235 Hache Résistance Eau JCJ :
235 Hache Résistance Air JCJ :
235 Hache Résistance Neutre JCJ :
235 Hache % Résistance Terre JCJ :
235 Hache % Résistance Feu JCJ :
235 Hache % Résistance Eau JCJ :
235 Hache % Résistance Air JCJ :
235 Hache % Rés. Neutre JCJ :
235 Hache EffetsChance :
210 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
216 Hache Armes(dommages Terre) :
210 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
246 Hache (dommages Air) :
257 Hache (dommages Neutre) :
386 Hache DommagesDommages Terre :
210 Hache Dommages Neutre :
212 Hache Renvoie dommages :
210 Hache Dommages Poussée :
210 Hache Dommages Critiques :
210 Hache Dommages Pièges :
210 Hache Puissance Pièges :
210 Hache RésistancesRésistance Terre :
212 Hache Résistance Feu :
212 Hache Résistance Eau :
213 Hache Résistance Air :
212 Hache Résistance Neutre :
212 Hache % Résistance Terre :
210 Hache % Résistance Feu :
211 Hache % Résistance Eau :
210 Hache % Résistance Air :
211 Hache % Résistance Neutre :
210 Hache Résistance Critiques :
212 Hache Résistance Poussée :
210 Hache Résistance Terre JCJ :
210 Hache Résistance Feu JCJ :
210 Hache Résistance Eau JCJ :
210 Hache Résistance Air JCJ :
210 Hache Résistance Neutre JCJ :
210 Hache % Résistance Terre JCJ :
210 Hache % Résistance Feu JCJ :
210 Hache % Résistance Eau JCJ :
210 Hache % Résistance Air JCJ :
210 Hache % Rés. Neutre JCJ :
210 Hache EffetsChance :
257 Hache - Critère 1 Agilité :
257 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
264 Hache Armes(dommages Feu) :
285 Hache (dommages Eau) :
281 Hache (dommages Air) :
293 Hache (dommages Neutre) :
372 Hache DommagesDommages Terre :
257 Hache Dommages Neutre :
258 Hache Renvoie dommages :
257 Hache Dommages Poussée :
257 Hache Dommages Critiques :
257 Hache Dommages Pièges :
257 Hache Puissance Pièges :
257 Hache RésistancesRésistance Terre :
257 Hache Résistance Feu :
258 Hache Résistance Eau :
258 Hache Résistance Air :
258 Hache Résistance Neutre :
258 Hache % Résistance Terre :
258 Hache % Résistance Feu :
259 Hache % Résistance Eau :
257 Hache % Résistance Air :
257 Hache % Résistance Neutre :
258 Hache Résistance Critiques :
258 Hache Résistance Poussée :
257 Hache Résistance Terre JCJ :
257 Hache Résistance Feu JCJ :
257 Hache Résistance Eau JCJ :
257 Hache Résistance Air JCJ :
257 Hache Résistance Neutre JCJ :
257 Hache % Résistance Terre JCJ :
257 Hache % Résistance Feu JCJ :
257 Hache % Résistance Eau JCJ :
257 Hache % Résistance Air JCJ :
257 Hache % Rés. Neutre JCJ :
257 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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