Quelle ceinture pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 150 pour "résistance critiques" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une enutrof eau de niveau 150 pour chance, résistance critiques et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et tacle.
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
64 Ceinture Tacle :
13 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
17 Ceinture Puissance Pièges :
18 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
34 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
78 Ceinture Chance :
49 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
89 Ceinture Tacle :
49 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
66 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture EffetsIntelligence :
76 Ceinture Chance :
45 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
62 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
61 Ceinture % Résistance Feu :
60 Ceinture % Résistance Eau :
63 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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