![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 100](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_eau_100.jpg)
Quelles armes pour un Enutrof eau/chance de niveau 100 pour "Initiative" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof eau de niveau 100 pour Chance, Initiative et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Esquive PM
sans les armes éthérées.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
57 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Armes Esquive PM :
57 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Armes (dommages Feu) :
185 Armes (dommages Eau) :
166 Armes (dommages Air) :
162 Armes (dommages Neutre) :
432 Armes DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
59 Armes Dommages Critiques :
58 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
61 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
58 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsChance :
123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
195 Armes Esquive PM :
123 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
181 Armes (dommages Feu) :
252 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
124 Armes Dommages Pièges :
123 Armes Puissance Pièges :
123 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
127 Armes % Résistance Air :
125 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes EffetsChance :
171 Armes - Critère 1 Initiative :
171 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
236 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
295 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
477 Armes DommagesDommages Terre :
178 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
171 Armes Dommages Poussée :
172 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
171 Armes Puissance Pièges :
171 Armes RésistancesRésistance Terre :
189 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
188 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
173 Armes % Résistance Feu :
174 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
173 Armes Résistance Poussée :
172 Armes Résistance Terre JCJ :
171 Armes Résistance Feu JCJ :
171 Armes Résistance Eau JCJ :
171 Armes Résistance Air JCJ :
171 Armes Résistance Neutre JCJ :
171 Armes % Résistance Terre JCJ :
171 Armes % Résistance Feu JCJ :
171 Armes % Résistance Eau JCJ :
171 Armes % Résistance Air JCJ :
171 Armes % Rés. Neutre JCJ :
171 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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