Quelles armes pour un Enutrof terre/force de niveau 75 pour "Initiative" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof terre de niveau 75 pour force, initiative et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 76
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
45 Armes - Critère 2 Prospection :
45 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
420 Armes (dommages Neutre) :
918 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
45 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsForce :
574 Armes - Critère 1 Prospection :
574 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
625 Armes Armes(dommages Terre) :
813 Armes (dommages Feu) :
959 Armes (dommages Eau) :
864 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1198 Armes DommagesDommages Terre :
579 Armes Dommages Neutre :
577 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
576 Armes Dommages Critiques :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
583 Armes Résistance Eau :
584 Armes Résistance Air :
584 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
575 Armes Résistance Critiques :
576 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsForce :
597 Armes - Critère 1 Initiative :
597 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
651 Armes Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
980 Armes (dommages Eau) :
887 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1202 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
600 Armes Renvoie dommages :
597 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
598 Armes Dommages Pièges :
597 Armes Puissance Pièges :
597 Armes RésistancesRésistance Terre :
613 Armes Résistance Feu :
606 Armes Résistance Eau :
607 Armes Résistance Air :
607 Armes Résistance Neutre :
613 Armes % Résistance Terre :
597 Armes % Résistance Feu :
597 Armes % Résistance Eau :
597 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
598 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
598 Armes Résistance Terre JCJ :
597 Armes Résistance Feu JCJ :
597 Armes Résistance Eau JCJ :
597 Armes Résistance Air JCJ :
597 Armes Résistance Neutre JCJ :
597 Armes % Résistance Terre JCJ :
597 Armes % Résistance Feu JCJ :
597 Armes % Résistance Eau JCJ :
597 Armes % Résistance Air JCJ :
597 Armes % Rés. Neutre JCJ :
597 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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