Quelles dagues pour un Enutrof Terre/Force de niveau 58 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un enutrof terre de niveau 58 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 61
Sagesse : -10..-9Agilité > 48Effets
Force : 35
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 45Effets
Force : 9..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 50Vitalité > 19Effets
Force : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 63Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 50Vitalité > 13Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 23Effets
Force : 15
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Dagues Armes(dommages Terre) :
90 Dagues (dommages Feu) :
94 Dagues (dommages Eau) :
100 Dagues (dommages Air) :
73 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
158 Dagues DommagesDommages Terre :
74 Dagues Dommages Neutre :
73 Dagues Renvoie dommages :
73 Dagues Dommages Poussée :
73 Dagues Dommages Critiques :
73 Dagues Dommages Pièges :
73 Dagues Puissance Pièges :
73 Dagues RésistancesRésistance Terre :
75 Dagues Résistance Feu :
74 Dagues Résistance Eau :
74 Dagues Résistance Air :
74 Dagues Résistance Neutre :
75 Dagues % Résistance Terre :
73 Dagues % Résistance Feu :
73 Dagues % Résistance Eau :
73 Dagues % Résistance Air :
73 Dagues % Résistance Neutre :
73 Dagues Résistance Critiques :
73 Dagues Résistance Poussée :
73 Dagues Résistance Terre JCJ :
73 Dagues Résistance Feu JCJ :
73 Dagues Résistance Eau JCJ :
73 Dagues Résistance Air JCJ :
73 Dagues Résistance Neutre JCJ :
73 Dagues % Résistance Terre JCJ :
73 Dagues % Résistance Feu JCJ :
73 Dagues % Résistance Eau JCJ :
73 Dagues % Résistance Air JCJ :
73 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
73 Dagues EffetsForce :
40 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
51 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
63 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Neutre) :
109 Dagues DommagesDommages Terre :
41 Dagues Dommages Neutre :
40 Dagues Renvoie dommages :
40 Dagues Dommages Poussée :
40 Dagues Dommages Critiques :
40 Dagues Dommages Pièges :
40 Dagues Puissance Pièges :
40 Dagues RésistancesRésistance Terre :
41 Dagues Résistance Feu :
41 Dagues Résistance Eau :
41 Dagues Résistance Air :
41 Dagues Résistance Neutre :
41 Dagues % Résistance Terre :
40 Dagues % Résistance Feu :
40 Dagues % Résistance Eau :
40 Dagues % Résistance Air :
40 Dagues % Résistance Neutre :
40 Dagues Résistance Critiques :
40 Dagues Résistance Poussée :
40 Dagues Résistance Terre JCJ :
40 Dagues Résistance Feu JCJ :
40 Dagues Résistance Eau JCJ :
40 Dagues Résistance Air JCJ :
40 Dagues Résistance Neutre JCJ :
40 Dagues % Résistance Terre JCJ :
40 Dagues % Résistance Feu JCJ :
40 Dagues % Résistance Eau JCJ :
40 Dagues % Résistance Air JCJ :
40 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
40 Dagues Critère 3
EffetsForce :
102 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
113 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
120 Dagues (dommages Eau) :
124 Dagues (dommages Air) :
102 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
171 Dagues DommagesDommages Terre :
103 Dagues Dommages Neutre :
102 Dagues Renvoie dommages :
102 Dagues Dommages Poussée :
102 Dagues Dommages Critiques :
102 Dagues Dommages Pièges :
102 Dagues Puissance Pièges :
102 Dagues RésistancesRésistance Terre :
103 Dagues Résistance Feu :
103 Dagues Résistance Eau :
103 Dagues Résistance Air :
103 Dagues Résistance Neutre :
103 Dagues % Résistance Terre :
102 Dagues % Résistance Feu :
102 Dagues % Résistance Eau :
102 Dagues % Résistance Air :
102 Dagues % Résistance Neutre :
102 Dagues Résistance Critiques :
102 Dagues Résistance Poussée :
102 Dagues Résistance Terre JCJ :
102 Dagues Résistance Feu JCJ :
102 Dagues Résistance Eau JCJ :
102 Dagues Résistance Air JCJ :
102 Dagues Résistance Neutre JCJ :
102 Dagues % Résistance Terre JCJ :
102 Dagues % Résistance Feu JCJ :
102 Dagues % Résistance Eau JCJ :
102 Dagues % Résistance Air JCJ :
102 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
102 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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