Quelles armes pour un Enutrof Terre/Force de niveau 29 pour "(dommages terre)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof terre de niveau 29 pour Force, (dommages Terre) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Terre) et Fuite.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10Force > 31Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Fuite :
119 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
299 Armes (dommages Eau) :
239 Armes (dommages Air) :
257 Armes (dommages Neutre) :
479 Armes DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
121 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
119 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes Résistance Feu :
119 Armes Résistance Eau :
119 Armes Résistance Air :
119 Armes Résistance Neutre :
120 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
119 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
119 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
119 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
119 Armes EffetsForce :
206 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
218 Armes Fuite :
206 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
367 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
336 Armes (dommages Neutre) :
459 Armes DommagesDommages Terre :
208 Armes Dommages Neutre :
208 Armes Renvoie dommages :
206 Armes Dommages Poussée :
206 Armes Dommages Critiques :
206 Armes Dommages Pièges :
206 Armes Puissance Pièges :
206 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
206 Armes Résistance Eau :
206 Armes Résistance Air :
206 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
206 Armes % Résistance Feu :
206 Armes % Résistance Eau :
206 Armes % Résistance Air :
206 Armes % Résistance Neutre :
206 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
206 Armes Résistance Terre JCJ :
206 Armes Résistance Feu JCJ :
206 Armes Résistance Eau JCJ :
206 Armes Résistance Air JCJ :
206 Armes Résistance Neutre JCJ :
206 Armes % Résistance Terre JCJ :
206 Armes % Résistance Feu JCJ :
206 Armes % Résistance Eau JCJ :
206 Armes % Résistance Air JCJ :
206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
206 Armes EffetsForce :
288 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
299 Armes Armes(dommages Terre) :
288 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
407 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes DommagesDommages Terre :
289 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
289 Armes Résistance Feu :
288 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
289 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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