Quelles dagues pour un Enutrof Terre/Force de niveau 27 pour "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un enutrof terre de niveau 27 pour force et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 29
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -15..-6Agilité > 23Effets
Force : 11..20
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 28Vitalité > 11Effets
Force : 9..15Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 23Effets
Force : 15
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 13Vitalité > 5Effets
Force : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 24Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 4..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 17Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-1Agilité > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Agilité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Dagues Armes(dommages Terre) :
13 Dagues (dommages Feu) :
17 Dagues (dommages Eau) :
18 Dagues (dommages Air) :
40 Dagues (dommages Neutre) :
39 Dagues DommagesDommages Eau :
2 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
2 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues Critère 2
EffetsForce :
22 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
30 Dagues (dommages Feu) :
36 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
53 Dagues (dommages Neutre) :
51 Dagues DommagesDommages Terre :
22 Dagues Dommages Eau :
22 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
22 Dagues Renvoie dommages :
22 Dagues Dommages Poussée :
22 Dagues Dommages Critiques :
22 Dagues Dommages Pièges :
22 Dagues Puissance Pièges :
22 Dagues RésistancesRésistance Terre :
22 Dagues Résistance Feu :
22 Dagues Résistance Eau :
22 Dagues Résistance Air :
22 Dagues Résistance Neutre :
22 Dagues % Résistance Terre :
22 Dagues % Résistance Feu :
22 Dagues % Résistance Eau :
22 Dagues % Résistance Air :
22 Dagues % Résistance Neutre :
22 Dagues Résistance Critiques :
22 Dagues Résistance Poussée :
22 Dagues Résistance Terre JCJ :
22 Dagues Résistance Feu JCJ :
22 Dagues Résistance Eau JCJ :
22 Dagues Résistance Air JCJ :
22 Dagues Résistance Neutre JCJ :
22 Dagues % Résistance Terre JCJ :
22 Dagues % Résistance Feu JCJ :
22 Dagues % Résistance Eau JCJ :
22 Dagues % Résistance Air JCJ :
22 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
22 Dagues EffetsForce :
20 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
28 Dagues (dommages Feu) :
34 Dagues (dommages Eau) :
36 Dagues (dommages Air) :
51 Dagues (dommages Neutre) :
50 Dagues DommagesDommages Terre :
21 Dagues Dommages Neutre :
20 Dagues Renvoie dommages :
20 Dagues Dommages Poussée :
20 Dagues Dommages Critiques :
20 Dagues Dommages Pièges :
20 Dagues Puissance Pièges :
20 Dagues RésistancesRésistance Terre :
20 Dagues Résistance Feu :
20 Dagues Résistance Eau :
20 Dagues Résistance Air :
20 Dagues Résistance Neutre :
20 Dagues % Résistance Terre :
20 Dagues % Résistance Feu :
20 Dagues % Résistance Eau :
20 Dagues % Résistance Air :
20 Dagues % Résistance Neutre :
20 Dagues Résistance Critiques :
20 Dagues Résistance Poussée :
20 Dagues Résistance Terre JCJ :
20 Dagues Résistance Feu JCJ :
20 Dagues Résistance Eau JCJ :
20 Dagues Résistance Air JCJ :
20 Dagues Résistance Neutre JCJ :
20 Dagues % Résistance Terre JCJ :
20 Dagues % Résistance Feu JCJ :
20 Dagues % Résistance Eau JCJ :
20 Dagues % Résistance Air JCJ :
20 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
20 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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