Quelle cape pour un Enutrof terre/force de niveau 192 pour "sagesse" et "soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Enutrof terre de niveau 192 pour force, sagesse et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 194
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
Vitalité : 121..170Sagesse : 21..40Prospection : 6..15% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..6Invocations : 3..4
Esquive PA : -5..-4Tacle : -5..-4Effets
Force : 41..60Puissance : 11..20Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
103 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
112 Cape Soins :
103 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
103 Cape (dommages Neutre) :
103 Cape DommagesDommages Neutre :
106 Cape Renvoie dommages :
103 Cape Dommages Poussée :
103 Cape Dommages Critiques :
103 Cape Dommages Pièges :
105 Cape Puissance Pièges :
104 Cape RésistancesRésistance Terre :
112 Cape Résistance Neutre :
110 Cape % Résistance Terre :
108 Cape % Résistance Feu :
114 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
111 Cape % Résistance Neutre :
106 Cape Résistance Critiques :
104 Cape Résistance Poussée :
103 Cape Résistance Terre JCJ :
103 Cape Résistance Feu JCJ :
103 Cape Résistance Eau JCJ :
103 Cape Résistance Air JCJ :
103 Cape Résistance Neutre JCJ :
103 Cape % Résistance Terre JCJ :
103 Cape % Résistance Feu JCJ :
103 Cape % Résistance Eau JCJ :
103 Cape % Résistance Air JCJ :
103 Cape % Rés. Neutre JCJ :
103 Cape EffetsForce :
64 Cape - Critère 1 Soins :
64 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
67 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
80 Cape % Résistance Eau :
78 Cape % Résistance Air :
79 Cape % Résistance Neutre :
72 Cape Résistance Critiques :
69 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape EffetsForce :
111 Cape - Critère 1 Sagesse :
111 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
111 Cape (dommages Neutre) :
111 Cape DommagesDommages Neutre :
113 Cape Renvoie dommages :
111 Cape Dommages Poussée :
111 Cape Dommages Critiques :
111 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
120 Cape Résistance Neutre :
118 Cape % Résistance Terre :
112 Cape % Résistance Feu :
121 Cape % Résistance Eau :
118 Cape % Résistance Air :
119 Cape % Résistance Neutre :
113 Cape Résistance Critiques :
112 Cape Résistance Poussée :
111 Cape Résistance Terre JCJ :
111 Cape Résistance Feu JCJ :
111 Cape Résistance Eau JCJ :
111 Cape Résistance Air JCJ :
111 Cape Résistance Neutre JCJ :
111 Cape % Résistance Terre JCJ :
111 Cape % Résistance Feu JCJ :
111 Cape % Résistance Eau JCJ :
111 Cape % Résistance Air JCJ :
111 Cape % Rés. Neutre JCJ :
111 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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