Quelle ceinture pour un Enutrof Terre/Force de niveau 148 pour "Dommages Critiques" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Enutrof terre de niveau 148 pour force, dommages critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et dommages poussée.
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Initiative : 201..250Prospection : 11..15Dommages Critiques : 6..8Pods : 101..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
66 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
22 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
21 Ceinture Dommages Neutre :
21 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
12 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
16 Ceinture Puissance Pièges :
17 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
24 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
24 Ceinture % Résistance Terre :
33 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
26 Ceinture Résistance Critiques :
16 Ceinture Résistance Poussée :
14 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsForce :
66 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
95 Ceinture Coups Critiques :
104 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
71 Ceinture Dommages Feu :
76 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
71 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
69 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
84 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
74 Ceinture % Résistance Terre :
77 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
91 Ceinture Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
65 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
71 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
66 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture - Critère 2 Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
78 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
73 Ceinture % Résistance Feu :
76 Ceinture % Résistance Eau :
76 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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