Quel bâton pour un Enutrof terre/force de niveau 104 pour "% résistance feu jcj" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Enutrof terre de niveau 104 pour force, % résistance feu jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance feu jcj et (dommages terre).
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -20..-16Intelligence > 94Vitalité > 27Effets
Force : 35
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 23Intelligence > 67Effets
Force : 21..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 56Effets
Force : 31..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 11..25Sagesse : 11..25
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 41Effets
Force : 35Vitalité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 13Intelligence > 56Effets
Force : 21..25Agilité : 21..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Bâton Armes(dommages Terre) :
66 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
177 Bâton (dommages Eau) :
104 Bâton (dommages Air) :
115 Bâton (dommages Neutre) :
200 Bâton DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
66 Bâton Dommages Poussée :
67 Bâton Dommages Critiques :
66 Bâton Dommages Pièges :
66 Bâton Puissance Pièges :
66 Bâton RésistancesRésistance Terre :
72 Bâton Résistance Neutre :
72 Bâton % Résistance Terre :
67 Bâton % Résistance Feu :
67 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
68 Bâton Résistance Poussée :
66 Bâton Résistance Terre JCJ :
66 Bâton Résistance Feu JCJ :
66 Bâton Résistance Eau JCJ :
66 Bâton Résistance Air JCJ :
66 Bâton Résistance Neutre JCJ :
66 Bâton % Résistance Terre JCJ :
66 Bâton % Résistance Feu JCJ :
66 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
66 Bâton % Résistance Air JCJ :
66 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
66 Bâton EffetsForce :
130 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bâton Armes(dommages Terre) :
130 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
162 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
223 Bâton DommagesDommages Terre :
131 Bâton Dommages Neutre :
131 Bâton Renvoie dommages :
130 Bâton Dommages Poussée :
131 Bâton Dommages Critiques :
130 Bâton Dommages Pièges :
130 Bâton Puissance Pièges :
130 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton Résistance Eau :
134 Bâton Résistance Air :
134 Bâton Résistance Neutre :
136 Bâton % Résistance Terre :
131 Bâton % Résistance Feu :
131 Bâton % Résistance Eau :
132 Bâton % Résistance Air :
132 Bâton % Résistance Neutre :
130 Bâton Résistance Critiques :
132 Bâton Résistance Poussée :
130 Bâton Résistance Terre JCJ :
130 Bâton Résistance Feu JCJ :
130 Bâton Résistance Eau JCJ :
130 Bâton Résistance Air JCJ :
130 Bâton Résistance Neutre JCJ :
130 Bâton % Résistance Terre JCJ :
130 Bâton % Résistance Eau JCJ :
130 Bâton % Résistance Air JCJ :
130 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
130 Bâton EffetsForce :
83 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Feu) :
183 Bâton (dommages Eau) :
117 Bâton (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
176 Bâton DommagesDommages Neutre :
84 Bâton Renvoie dommages :
83 Bâton Dommages Poussée :
84 Bâton Dommages Critiques :
83 Bâton Dommages Pièges :
83 Bâton Puissance Pièges :
83 Bâton RésistancesRésistance Terre :
89 Bâton Résistance Neutre :
89 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
85 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
83 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
83 Bâton Résistance Terre JCJ :
83 Bâton Résistance Feu JCJ :
83 Bâton Résistance Eau JCJ :
83 Bâton Résistance Air JCJ :
83 Bâton Résistance Neutre JCJ :
83 Bâton % Résistance Terre JCJ :
83 Bâton % Résistance Feu JCJ :
83 Bâton - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
83 Bâton % Résistance Air JCJ :
83 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
83 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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