Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 82 pour "Dommages Pièges" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof de niveau 82 pour Vitalité, Dommages Pièges et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Pièges et Chance
sans les armes éthérées.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
110 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
164 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
181 Armes (dommages Air) :
208 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
126 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
125 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
126 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsChance :
272 Armes - Critère 3 Vitalité :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
317 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
484 Armes DommagesDommages Terre :
275 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
273 Armes Dommages Critiques :
273 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
280 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
282 Armes Résistance Neutre :
280 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
272 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
273 Armes Résistance Critiques :
273 Armes Résistance Poussée :
273 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes EffetsVitalité :
187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
288 Armes (dommages Eau) :
273 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
190 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
188 Armes Dommages Critiques :
188 Armes Dommages Pièges :
187 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
197 Armes Résistance Air :
197 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
187 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
188 Armes Résistance Critiques :
188 Armes Résistance Poussée :
188 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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