Quelles bottes pour un Enutrof Vitalité de niveau 161 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Enutrof de niveau 161 pour Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Rés. Neutre JCJ et PM.
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
101 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
124 Bottes Armes(dommages Terre) :
101 Bottes (dommages Feu) :
101 Bottes (dommages Eau) :
101 Bottes (dommages Air) :
101 Bottes (dommages Neutre) :
101 Bottes DommagesDommages Terre :
104 Bottes Dommages Neutre :
106 Bottes Renvoie dommages :
101 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
101 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
102 Bottes Résistance Air :
102 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
104 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
101 Bottes Résistance Feu JCJ :
101 Bottes Résistance Eau JCJ :
101 Bottes Résistance Air JCJ :
101 Bottes Résistance Neutre JCJ :
101 Bottes % Résistance Terre JCJ :
101 Bottes % Résistance Feu JCJ :
101 Bottes % Résistance Eau JCJ :
101 Bottes % Résistance Air JCJ :
101 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
101 Bottes - Critère 2 EffetsVitalité :
173 Bottes - Critère 1 PM :
173 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
184 Bottes Armes(dommages Terre) :
173 Bottes (dommages Feu) :
173 Bottes (dommages Eau) :
173 Bottes (dommages Air) :
173 Bottes (dommages Neutre) :
173 Bottes DommagesDommages Terre :
174 Bottes Dommages Neutre :
176 Bottes Renvoie dommages :
173 Bottes Dommages Poussée :
174 Bottes Dommages Critiques :
174 Bottes Dommages Pièges :
173 Bottes Puissance Pièges :
173 Bottes RésistancesRésistance Terre :
173 Bottes Résistance Feu :
174 Bottes Résistance Eau :
173 Bottes Résistance Air :
173 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
175 Bottes % Résistance Feu :
175 Bottes % Résistance Eau :
175 Bottes % Résistance Air :
174 Bottes % Résistance Neutre :
173 Bottes Résistance Critiques :
173 Bottes Résistance Poussée :
175 Bottes Résistance Terre JCJ :
173 Bottes Résistance Feu JCJ :
173 Bottes Résistance Eau JCJ :
173 Bottes Résistance Air JCJ :
173 Bottes Résistance Neutre JCJ :
173 Bottes % Résistance Terre JCJ :
173 Bottes % Résistance Feu JCJ :
173 Bottes % Résistance Eau JCJ :
173 Bottes % Résistance Air JCJ :
173 Bottes EffetsVitalité :
132 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bottes Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Neutre :
135 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
133 Bottes Dommages Critiques :
133 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
134 Bottes % Résistance Feu :
134 Bottes % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
135 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
134 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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