Quel anneau pour un Enutrof Vitalité de niveau 146 pour "retrait pm" et "dommages pièges" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Enutrof de niveau 146 pour vitalité, retrait pm et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages pièges.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Anneau Retrait PM :
10 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
10 Anneau (dommages Feu) :
10 Anneau (dommages Eau) :
10 Anneau (dommages Air) :
10 Anneau (dommages Neutre) :
10 Anneau DommagesDommages Terre :
16 Anneau Dommages Neutre :
13 Anneau Renvoie dommages :
11 Anneau Dommages Poussée :
12 Anneau Dommages Critiques :
11 Anneau Dommages Pièges :
10 Anneau - Critère 3 Puissance Pièges :
10 Anneau RésistancesRésistance Terre :
22 Anneau Résistance Feu :
28 Anneau Résistance Eau :
26 Anneau Résistance Air :
25 Anneau Résistance Neutre :
20 Anneau % Résistance Terre :
23 Anneau % Résistance Feu :
21 Anneau % Résistance Eau :
24 Anneau % Résistance Air :
22 Anneau % Résistance Neutre :
12 Anneau Résistance Critiques :
14 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
11 Anneau Résistance Feu JCJ :
11 Anneau Résistance Eau JCJ :
11 Anneau Résistance Air JCJ :
11 Anneau Résistance Neutre JCJ :
11 Anneau % Résistance Terre JCJ :
11 Anneau % Résistance Feu JCJ :
11 Anneau % Résistance Eau JCJ :
11 Anneau % Résistance Air JCJ :
11 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
11 Anneau EffetsVitalité :
105 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Anneau Armes(dommages Terre) :
105 Anneau (dommages Feu) :
105 Anneau (dommages Eau) :
105 Anneau (dommages Air) :
105 Anneau (dommages Neutre) :
105 Anneau DommagesDommages Terre :
109 Anneau Dommages Neutre :
106 Anneau Renvoie dommages :
106 Anneau Dommages Poussée :
106 Anneau Dommages Critiques :
105 Anneau Dommages Pièges :
105 Anneau - Critère 3 Puissance Pièges :
105 Anneau RésistancesRésistance Terre :
108 Anneau Résistance Feu :
110 Anneau Résistance Eau :
110 Anneau Résistance Air :
109 Anneau Résistance Neutre :
108 Anneau % Résistance Terre :
108 Anneau % Résistance Feu :
108 Anneau % Résistance Eau :
108 Anneau % Résistance Air :
107 Anneau % Résistance Neutre :
105 Anneau Résistance Critiques :
108 Anneau Résistance Poussée :
105 Anneau Résistance Terre JCJ :
105 Anneau Résistance Feu JCJ :
105 Anneau Résistance Eau JCJ :
105 Anneau Résistance Air JCJ :
105 Anneau Résistance Neutre JCJ :
105 Anneau % Résistance Terre JCJ :
105 Anneau % Résistance Feu JCJ :
105 Anneau % Résistance Eau JCJ :
105 Anneau % Résistance Air JCJ :
105 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
105 Anneau EffetsVitalité :
106 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Anneau Retrait PM :
106 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Anneau (dommages Feu) :
106 Anneau (dommages Eau) :
106 Anneau (dommages Air) :
106 Anneau (dommages Neutre) :
106 Anneau DommagesDommages Terre :
109 Anneau Dommages Neutre :
107 Anneau Renvoie dommages :
107 Anneau Dommages Poussée :
107 Anneau Dommages Critiques :
106 Anneau Puissance Pièges :
106 Anneau RésistancesRésistance Terre :
109 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
111 Anneau Résistance Air :
110 Anneau Résistance Neutre :
109 Anneau % Résistance Terre :
109 Anneau % Résistance Feu :
109 Anneau % Résistance Eau :
109 Anneau % Résistance Air :
108 Anneau % Résistance Neutre :
106 Anneau Résistance Critiques :
109 Anneau Résistance Poussée :
106 Anneau Résistance Terre JCJ :
106 Anneau Résistance Feu JCJ :
106 Anneau Résistance Eau JCJ :
106 Anneau Résistance Air JCJ :
106 Anneau Résistance Neutre JCJ :
106 Anneau % Résistance Terre JCJ :
106 Anneau % Résistance Feu JCJ :
106 Anneau % Résistance Eau JCJ :
106 Anneau % Résistance Air JCJ :
106 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
106 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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