
Quelle ceinture pour un Enutrof vitalité de niveau 132 pour "puissance" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Enutrof de niveau 132 pour vitalité, puissance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et initiative.
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Effets
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Dommages Air : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Terre : 3..5
Résistance Feu : 3..5
Résistance Air : 3..5
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Initiative : 300
Prospection : 16..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 4..5
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 11..15
Vitalité : 61..80
Sagesse : 16..20
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 5..7
Dommages Air : 5..7
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 21..35
Vitalité : 41..60
Sagesse : 21..30
Dommages : 6..8
% Résistance Terre : 2..3
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Initiative : 101..200
Prospection : 11..20
Dommages : 3..4
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Pods : 301..500
Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1
Force : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Eau : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Prospection : 16..20
Dommages Pièges : 16..20
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Neutre : 9..12
Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
75 Ceinture Puissance :
50 Ceinture - Critère 2 Initiative :
50 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
92 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
56 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
66 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
63 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
144 Ceinture Vitalité :
130 Ceinture - Critère 1 Initiative :
130 Ceinture - Critère 3 Invocations :
134 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
130 Ceinture (dommages Feu) :
130 Ceinture (dommages Eau) :
130 Ceinture (dommages Air) :
130 Ceinture (dommages Neutre) :
130 Ceinture (vol Terre) :
130 Ceinture (vol Neutre) :
130 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
131 Ceinture Dommages Eau :
130 Ceinture Dommages Air :
132 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
131 Ceinture Dommages Poussée :
132 Ceinture Dommages Critiques :
131 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
132 Ceinture Résistance Feu :
133 Ceinture Résistance Eau :
133 Ceinture Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Neutre :
133 Ceinture % Résistance Terre :
132 Ceinture % Résistance Feu :
137 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
139 Ceinture % Résistance Neutre :
134 Ceinture Résistance Critiques :
130 Ceinture Résistance Poussée :
132 Ceinture Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture Résistance Air JCJ :
130 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
130 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
130 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
130 Ceinture % Résistance Air JCJ :
130 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
130 Ceinture EffetsIntelligence :
142 Ceinture Puissance :
127 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
127 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
127 Ceinture (dommages Feu) :
127 Ceinture (dommages Eau) :
127 Ceinture (dommages Air) :
127 Ceinture (dommages Neutre) :
127 Ceinture (vol Terre) :
127 Ceinture (vol Neutre) :
127 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Feu :
128 Ceinture Dommages Eau :
127 Ceinture Dommages Air :
129 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
128 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
129 Ceinture Dommages Pièges :
129 Ceinture Puissance Pièges :
128 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
129 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
133 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Poussée :
129 Ceinture Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture Résistance Air JCJ :
127 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture % Résistance Air JCJ :
127 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
127 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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