Quel marteau pour un Enutrof Vitalité de niveau 131 pour "portée :" et "pm" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Enutrof de niveau 131 pour vitalité, portée : et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et pm
sans les armes à deux mains.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -30..-24Force > 34Vitalité > 67Effets
Vitalité : 80
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
472 Marteau PM :
472 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
472 Marteau Armes(dommages Terre) :
472 Marteau (dommages Feu) :
472 Marteau (dommages Eau) :
472 Marteau (dommages Air) :
472 Marteau (dommages Neutre) :
472 Marteau (vol Neutre) :
472 Marteau Portée : :
472 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
472 Marteau Dommages Feu :
472 Marteau Dommages Eau :
472 Marteau Dommages Air :
472 Marteau Dommages Neutre :
472 Marteau Renvoie dommages :
472 Marteau Dommages Poussée :
472 Marteau Dommages Critiques :
472 Marteau Dommages Pièges :
472 Marteau Puissance Pièges :
472 Marteau RésistancesRésistance Terre :
472 Marteau Résistance Feu :
472 Marteau Résistance Eau :
472 Marteau Résistance Air :
472 Marteau Résistance Neutre :
472 Marteau % Résistance Terre :
472 Marteau % Résistance Feu :
472 Marteau % Résistance Eau :
472 Marteau % Résistance Air :
472 Marteau % Résistance Neutre :
472 Marteau Résistance Critiques :
472 Marteau Résistance Poussée :
472 Marteau Résistance Terre JCJ :
472 Marteau Résistance Feu JCJ :
472 Marteau Résistance Eau JCJ :
472 Marteau Résistance Air JCJ :
472 Marteau Résistance Neutre JCJ :
472 Marteau % Résistance Terre JCJ :
472 Marteau % Résistance Feu JCJ :
472 Marteau % Résistance Eau JCJ :
472 Marteau % Résistance Air JCJ :
472 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
472 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Vitalité :
105 Marteau - Critère 1 PM :
105 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
170 Marteau (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
147 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
232 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
105 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
105 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
105 Marteau Dommages Critiques :
105 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
105 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau EffetsIntelligence :
472 Marteau Vitalité :
472 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
472 Marteau Armes(dommages Terre) :
472 Marteau (dommages Feu) :
472 Marteau (dommages Eau) :
472 Marteau (dommages Air) :
472 Marteau (dommages Neutre) :
472 Marteau (vol Neutre) :
472 Marteau Portée : :
472 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
472 Marteau Dommages Feu :
472 Marteau Dommages Eau :
472 Marteau Dommages Air :
472 Marteau Dommages Neutre :
472 Marteau Renvoie dommages :
472 Marteau Dommages Poussée :
472 Marteau Dommages Critiques :
472 Marteau Dommages Pièges :
472 Marteau Puissance Pièges :
472 Marteau RésistancesRésistance Terre :
472 Marteau Résistance Feu :
472 Marteau Résistance Eau :
472 Marteau Résistance Air :
472 Marteau Résistance Neutre :
472 Marteau % Résistance Terre :
472 Marteau % Résistance Feu :
472 Marteau % Résistance Eau :
472 Marteau % Résistance Air :
472 Marteau % Résistance Neutre :
472 Marteau Résistance Critiques :
472 Marteau Résistance Poussée :
472 Marteau Résistance Terre JCJ :
472 Marteau Résistance Feu JCJ :
472 Marteau Résistance Eau JCJ :
472 Marteau Résistance Air JCJ :
472 Marteau Résistance Neutre JCJ :
472 Marteau % Résistance Terre JCJ :
472 Marteau % Résistance Feu JCJ :
472 Marteau % Résistance Eau JCJ :
472 Marteau % Résistance Air JCJ :
472 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
472 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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