Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 122 pour "Invocations" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof de niveau 122 pour Vitalité, Invocations et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Invocations et % Résistance Eau JCJ
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
7 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
26 Armes Armes(dommages Terre) :
21 Armes (dommages Neutre) :
121 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
7 Armes Résistance Neutre :
7 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
48 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
55 Armes (dommages Neutre) :
147 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsVitalité :
52 Armes - Critère 1 Invocations :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
63 Armes Armes(dommages Terre) :
58 Armes (dommages Neutre) :
149 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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