![Un personnage du jeu Dofus, Enutrof-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/enutrof_air_119.jpg)
Quel chapeau pour un Enutrof Vitalité de niveau 119 pour "coups critiques" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un enutrof de niveau 119 pour Vitalité, Coups Critiques et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et Initiative
sans les armes à deux mains.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Coups Critiques : 3..10
Effets
Coups Critiques : 3..10
Effets
Coups Critiques : 3..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
108 Chapeau Initiative :
68 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
68 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Chapeau (dommages Feu) :
68 Chapeau (dommages Eau) :
68 Chapeau (dommages Air) :
68 Chapeau (dommages Neutre) :
68 Chapeau DommagesDommages Terre :
79 Chapeau Dommages Neutre :
76 Chapeau Renvoie dommages :
68 Chapeau Dommages Poussée :
70 Chapeau Dommages Critiques :
69 Chapeau Dommages Pièges :
68 Chapeau Puissance Pièges :
68 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
80 Chapeau Résistance Feu :
76 Chapeau Résistance Eau :
75 Chapeau Résistance Air :
74 Chapeau Résistance Neutre :
78 Chapeau % Résistance Terre :
76 Chapeau % Résistance Feu :
80 Chapeau % Résistance Eau :
80 Chapeau % Résistance Air :
77 Chapeau % Résistance Neutre :
74 Chapeau Résistance Critiques :
74 Chapeau Résistance Poussée :
69 Chapeau Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau Résistance Air JCJ :
68 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
68 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
68 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
68 Chapeau % Résistance Air JCJ :
68 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
68 Chapeau EffetsIntelligence :
168 Chapeau Vitalité :
147 Chapeau - Critère 1 Initiative :
147 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Chapeau (dommages Feu) :
147 Chapeau (dommages Eau) :
147 Chapeau (dommages Air) :
147 Chapeau (dommages Neutre) :
147 Chapeau (vol Neutre) :
147 Chapeau DommagesDommages Terre :
150 Chapeau Dommages Feu :
153 Chapeau Dommages Eau :
151 Chapeau Dommages Air :
153 Chapeau Dommages Neutre :
149 Chapeau Renvoie dommages :
147 Chapeau Dommages Poussée :
148 Chapeau Dommages Critiques :
147 Chapeau Dommages Pièges :
147 Chapeau Puissance Pièges :
147 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
154 Chapeau Résistance Feu :
151 Chapeau Résistance Eau :
151 Chapeau Résistance Air :
151 Chapeau Résistance Neutre :
153 Chapeau % Résistance Terre :
151 Chapeau % Résistance Feu :
150 Chapeau % Résistance Eau :
150 Chapeau % Résistance Air :
148 Chapeau % Résistance Neutre :
150 Chapeau Résistance Critiques :
151 Chapeau Résistance Poussée :
148 Chapeau Résistance Terre JCJ :
147 Chapeau Résistance Feu JCJ :
147 Chapeau Résistance Eau JCJ :
147 Chapeau Résistance Air JCJ :
147 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
147 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
147 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
147 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
147 Chapeau % Résistance Air JCJ :
147 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
147 Chapeau EffetsIntelligence :
176 Chapeau Vitalité :
156 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
156 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
156 Chapeau (dommages Feu) :
156 Chapeau (dommages Eau) :
156 Chapeau (dommages Air) :
156 Chapeau (dommages Neutre) :
156 Chapeau (vol Neutre) :
156 Chapeau DommagesDommages Terre :
159 Chapeau Dommages Feu :
161 Chapeau Dommages Eau :
160 Chapeau Dommages Air :
161 Chapeau Dommages Neutre :
158 Chapeau Renvoie dommages :
156 Chapeau Dommages Poussée :
157 Chapeau Dommages Critiques :
156 Chapeau Dommages Pièges :
156 Chapeau Puissance Pièges :
156 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
162 Chapeau Résistance Feu :
159 Chapeau Résistance Eau :
158 Chapeau Résistance Air :
159 Chapeau Résistance Neutre :
161 Chapeau % Résistance Terre :
159 Chapeau % Résistance Feu :
159 Chapeau % Résistance Eau :
158 Chapeau % Résistance Air :
157 Chapeau % Résistance Neutre :
157 Chapeau Résistance Critiques :
160 Chapeau Résistance Poussée :
157 Chapeau Résistance Terre JCJ :
156 Chapeau Résistance Feu JCJ :
156 Chapeau Résistance Eau JCJ :
156 Chapeau Résistance Air JCJ :
156 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
156 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
156 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
156 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
156 Chapeau % Résistance Air JCJ :
156 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
156 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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