
Quelles armes pour un Enutrof vitalité de niveau 58 pour "initiative" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof de niveau 58 pour Vitalité, Initiative et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et % Rés. Neutre JCJ
sans les objets avec des malus.
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 53Effets
Force : 1..10Vitalité : 31..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
58 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
199 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
146 Armes (dommages Neutre) :
303 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
187 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
204 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
308 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Air) :
276 Armes (dommages Neutre) :
422 Armes DommagesDommages Terre :
189 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
187 Armes Dommages Critiques :
187 Armes Dommages Pièges :
187 Armes Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
190 Armes Résistance Feu :
188 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
189 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
187 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
187 Armes Résistance Critiques :
188 Armes Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
210 Armes - Critère 1 Initiative :
210 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
226 Armes Armes(dommages Terre) :
292 Armes (dommages Feu) :
330 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
299 Armes (dommages Neutre) :
425 Armes DommagesDommages Terre :
212 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
210 Armes Dommages Poussée :
210 Armes Dommages Critiques :
210 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
211 Armes Résistance Eau :
212 Armes Résistance Air :
212 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
210 Armes % Résistance Feu :
210 Armes % Résistance Eau :
210 Armes % Résistance Air :
210 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
210 Armes Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes Classe
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