Quelles dagues pour un Ecaflip terre/force de niveau 155 pour "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un ecaflip terre de niveau 155 pour force et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol feu).
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Dagues Armes(dommages Terre) :
59 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues (dommages Air) :
166 Dagues (dommages Neutre) :
203 Dagues (vol Feu) :
2 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsForce :
144 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
167 Dagues Armes(dommages Terre) :
185 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
189 Dagues (dommages Air) :
266 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Neutre :
144 Dagues Renvoie dommages :
144 Dagues Dommages Poussée :
144 Dagues Dommages Critiques :
145 Dagues Dommages Pièges :
145 Dagues Puissance Pièges :
145 Dagues RésistancesRésistance Terre :
145 Dagues Résistance Feu :
146 Dagues Résistance Eau :
147 Dagues Résistance Air :
145 Dagues Résistance Neutre :
146 Dagues % Résistance Terre :
144 Dagues % Résistance Feu :
144 Dagues % Résistance Eau :
144 Dagues % Résistance Air :
144 Dagues % Résistance Neutre :
147 Dagues Résistance Critiques :
144 Dagues Résistance Poussée :
144 Dagues Résistance Terre JCJ :
144 Dagues Résistance Feu JCJ :
144 Dagues Résistance Eau JCJ :
144 Dagues Résistance Air JCJ :
144 Dagues Résistance Neutre JCJ :
144 Dagues % Résistance Terre JCJ :
144 Dagues % Résistance Feu JCJ :
144 Dagues % Résistance Eau JCJ :
144 Dagues % Résistance Air JCJ :
144 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
144 Dagues Critère 3
EffetsForce :
146 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
187 Dagues (dommages Feu) :
207 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
268 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues (vol Feu) :
146 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
147 Dagues Dommages Neutre :
146 Dagues Renvoie dommages :
146 Dagues Dommages Poussée :
146 Dagues Dommages Critiques :
147 Dagues Dommages Pièges :
147 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
147 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
147 Dagues Résistance Neutre :
148 Dagues % Résistance Terre :
146 Dagues % Résistance Feu :
146 Dagues % Résistance Eau :
146 Dagues % Résistance Air :
146 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
146 Dagues Résistance Poussée :
146 Dagues Résistance Terre JCJ :
146 Dagues Résistance Feu JCJ :
146 Dagues Résistance Eau JCJ :
146 Dagues Résistance Air JCJ :
146 Dagues Résistance Neutre JCJ :
146 Dagues % Résistance Terre JCJ :
146 Dagues % Résistance Feu JCJ :
146 Dagues % Résistance Eau JCJ :
146 Dagues % Résistance Air JCJ :
146 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
146 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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